伯特兰悖论
伯特兰悖论是指几率论的传统解释所导致的悖论,由约瑟·伯特兰在他的著作《Calcul des probabilités》(1889) 中提出。[1]此悖论描述,当我们分析的几率课题牵涉到无限大的样本空间时,且在使用“每个事件发生的机会皆相同”的原则时不够谨慎,是未必能得到明确或肯定的结果的。[2]
伯特兰悖论的内容
伯特兰悖论的内容如下:考虑一个内接于圆的等边三角形。若随机选圆上的弦,则此弦的长度比三角形的边较长的几率为何?
伯特兰给出了三个论证,全都是明显有效的,但导致的结果都不相同。
- “随机端点”方法:在圆周上随机选给两点,并画出连接两点的弦。为了计算问题中的几率,可以想像三角形会旋转,使得其顶点会碰到弦端点中的一点。可观察到,若另一个弦端点在弦会穿过三角形的一边的弧上,则弦的长度会比三角形的边较长。而弧的长度是圆周的三分之一,因此随机的弦会比三角形的边较长的几率亦为三分之一。
- “随机半径”方法:选择一个圆的半径和半径上的一点,再画出通过此点并垂直半径的弦。为了计算问题的几率,可以想像三角形会旋转,使得其一边会垂直于半径。可观察到,若选择的点比三角形和半径相交的点要接近圆的中心,则弦的长度会比三角形的边较长。三角形的边会平分半径,因此随机的弦会比三角形的边较长的几率亦为二分之一。
- “随机中点”方法:选择圆内的任意一点,并画出以此点为中点的弦。可观察到,若选择的点落在半径只有大圆的半径的二分之一的同心圆之内,则弦的长度会比三角形的边较长。小圆的面积是大圆的四分之一,因此随机的弦会比三角形的边较长的几率亦为四分之一。
上述方法可以如下图示。每一个弦都可以被其中点唯一决定。上述三种方法会给出不同中点的分布。方法1和方法2会给出两种不同不均匀的分布,而方法3则会给出一个均匀的方法。但另一方面,若直接看弦的分布,方法2的弦会看起来比较均匀,而方法1和方法3的弦则较不均匀。
还可以想出许多其他的分布方法。每一种方法,其随机的弦会比三角形的边较长的几率都可能不一样。
传统解答
问题的传统解答认为关键在于“随机”选择弦的方法。若选定了随机选择的方法,问题自然也就会有良好定义的解答。既然不存在一个唯一的选择方法,那么也就不存在一个唯一的解答。伯特兰提出的这三种解答分别对应不同的选择方法,若没有更进一步的资讯,也没有理由认为其中的一个解答会比另一个解答更好。
参考资料
- Michael Clark. Paradoxes from A to Z. London: Routledge, 2002.
- ^ Bertrand, Joseph (1889), "Calcul des probabilités (页面存档备份,存于互联网档案馆)", Gauthier-Villars, p. 5-6.
- ^ Shackel, N., Bertrand's Paradox and the Principle of Indifference (PDF), Philosophy of Science, 2007, 74 (2): 150–175 [2023-02-28], S2CID 15760612, doi:10.1086/519028, (原始内容存档 (PDF)于2022-01-28)