夜夏 –风物诗–
此条目依据电子游戏的售前资讯撰写,相关内容或会变动,与成品有所出入。 (2021年8月25日) |
《夜夏风物诗》(简称《夜夏》)是由台湾团队NIGHT-THINK原创独立制作的冒险游戏(AVG)[1]。在2006年10月发表制作消息[2],并于2010年2月公开体验版下载[3],同年7月24日的开拓动漫祭中发放体验版游戏的实体光碟[4]。故事以台湾瑞芳区九份作为故事舞台原型,并从2007年前就开始以拍照与摄影方式作为游戏背景来营造真实感[5],因此作中地点甚至是物品都是实际存在的(且多数摄影原型已经消失,如九份老街入口处被安插了地标、台北车站已重新装潢等[注 1][注 2])。但因为是独立制作,且成员皆为利用下班后空闲时间进行作业,因此尚未有正式版的明确时程。目前除了繁体中文版外,还预定有简体中文和英文版[6],以及登录Steam的企划。
夜夏风物诗 | |
---|---|
リライト | |
Relight | |
罗马字 | RERAITO |
类型 | 惊悚、解谜、恐怖、奇幻 |
游戏 | |
游戏类型 | 视觉小说 |
使用平台 | Windows |
游戏引擎 | Unity |
开发团队 | NIGHT-THINK |
监制 | 花坛 |
制作人 | 花坛 |
编剧 | 四六コノエ、伊卡实业 |
美术 | 来廼夏、蕉阿 |
音乐 | 音乐工房、他 |
游戏人数 | 1人 |
发售日 | 未定(开发中,2007年-至今) |
对象年龄 | 12岁以上(未审查) |
历程概要
- 2006年7月11日:制作团队“NIGHT-THINK”官方网站公开。[7]
- 2010年2月3日:《夜夏风物诗》前导PV公开[8]
- 2010年2月20日、21日:《夜夏风物诗》导读本于开拓动漫祭15(FF15)会场贩售,并公开体验版下载。[9]
- 2010年7月24、25日:《夜夏风物诗》体验版于开拓动漫祭16(FF16)会场免费配布实体光碟。[10]
- 2012年4月3日:《夜夏风物诗》的制作团队NIGHT-THINK创立官方推特。[11]
- 2015年4月12日:《夜夏风物诗》的制作团队NIGHT-THINK创立官方Facebook粉丝专页。[12]
- 2016年12月13日:《夜夏风物诗》新体验版情报与PV公开。[13]
- 2017年8月6日:《夜夏风物诗》新体验版于台湾同人志贩售会46(CWT46)会场公开免费下载连结。[14]
- 2018年5月19日、20日:《夜夏风物诗》体验版于亚洲动漫创作展28(PF28)独立游戏特区展出。[17]
内容简介
1997年8月,主角夏玄祐在旅日八年后返回台湾,一个名为“柑濑镇”[注 3]的乡下地方,当地被划分成都市与山村两个区块:邻接热闹大城而高度开发的都市区,与山间古早矿业时期的老聚落,因人口外移保持了乡野特色的“神九户”地区。
在这两块地区中各别有着怪诞的都市传说,并被当地在中元节时的大型祭祀“福慧祭”连成一线,所有的线索指向十年前因矿区重启计划所导致的“矿权抗战”社会运动。而返国时间恰逢福慧祭前夕的夏玄祐,将被卷入错综复杂的离奇事件中。[18]
登场角色
- 夏玄祐
- 本作的主人公。(性别可以选择)
- 在日本居住了八年后,因故返回台湾的归国子女。
- 正值青春年华的高中二年级生。
- 好奇心重且充满想像力,善于临机应变。多半是因为这样的性格,对事物的接受度很高。
- 乐于与人接触,但似乎......。
- 在这个夏天,被卷入了“非日常”当中───
- 季花洵
- 由台北至此游历的旅行者,基于某种理由才来到柑濑镇。
- 性格随和、待人亲切,属于不管跟谁都能友好相处的类型。
- 在私底下有着善于照顾他人、充满母性的那一面。
- 衣着扮装风格强烈,但自认为是“为了气氛”而并非个人喜好。
- 曾经担任过学生系地下乐团的主唱者。
- 对事物的学习速度仅能以不可思议来形容。
- 视力良好───并且似乎过了头的样子。
- 吴诗涵
- 吴世华的妹妹,年龄差一岁。
- 在大家面前有着优等生、可爱的学妹这样的身份。实际上的个性却是有点恶劣与扭曲。自尊心高且好胜心强。
- 头脑明晰但在情绪不好的时候就无法冷静应对。十分袒护身为好友的苓雅。
- 善于烹饪。
- 魏伊冯、魏伊玺
- 当地望族的幸存者,双子的少女们。姐姐为伊冯,妹妹是伊玺。
- 两人与唯一的侍女居住在神九户区山坡上的日式建筑中。姐姐的个性胆小并懦弱,妹妹则是高傲而自以为是的性格。由于没有其他佣人能够协助,目前宅邸内的大小事务都由绿(みどり,midori)来处理。
- 似乎不用担心金钱的问题。
游戏
《夜夏风物诗》为NIGHT-THINK于2006年开始着手制作,并采用吉里吉里2为开发工具,在2018年4月开始改成以Unity作为使用程式[19]。2010年2月公布体验版[9](占正式版约四分之一,剧本字数约10万余字,正常游玩速度花费约4个小时[10])。目前正式版尚未有确定的公开时程。
注释
参考资料
- ^ 存档副本. [2021-08-26]. (原始内容存档于2021-08-26).
- ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容存档于2006-10-31).
- ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容存档于2010-02-22).
- ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容存档于2010-07-23).
- ^ https://www.facebook.com/NightThink.project/posts/1462877617166358
- ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容存档于2017-01-17).
- ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容存档于2006-07-11).
- ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容存档于2010-02-03).
- ^ 9.0 9.1 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容存档于2010-02-22).
- ^ 10.0 10.1 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容存档于2010-07-23).
- ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容存档于2012-04-23).
- ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容存档于2015-04-12).
- ^ 存档副本. [2021-08-26]. (原始内容存档于2016-12-13).
- ^ https://www.facebook.com/NightThink.project/posts/1378784622242325
- ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容存档于2018-01-26).
- ^ 存档副本. [2021-08-26]. (原始内容存档于2018-01-26).
- ^ https://m.facebook.com/ffrontier/posts/1776775982379056?comment_id=1779567835433204
- ^ 存档副本. [2021-08-24]. (原始内容存档于2020-02-18).
- ^ https://www.facebook.com/NightThink.project/posts/1620930001361118