精灵与萤火意志

2020年月亮工作室开发的电子游戏

精灵与萤火意志(英语:Ori and the Will of the Wisps,中国大陆译作“精灵与萤火意志”,香港和台湾译作“圣灵之光2”,中国大陆又译作“奥日与鬼火意志”、“奥日与精灵意志”)是一款月亮工作室英语Moon Studios开发并由Xbox游戏工作室于2020年3月11日首先发行在Xbox One以及Windows上的类银河恶魔城式含有动作冒险因素的平台冒险游戏。本作是2015年发售的《奥日与迷失森林》的续作。

精灵与萤火意志
  • Ori and the Will of the Wisps
类型平台冒险类银河恶魔城
平台Microsoft WindowsXbox OneXbox Series X/S任天堂Switch
开发商月亮工作室英语Moon Studios
发行商
总监Thomas Mahler
制作人Błażej Żywiczyński
设计师Thomas Mahler
编剧
程序
  • Gennadiy Korol
  • Ander Goenaga Iriondo
美术
  • Daniel van Leeuwen
  • Jeremy Gritton
音乐Gareth Coker
系列奥里与迷失森林
引擎Unity[1]
模式单人
发行日WindowsXbox One
  • 全球:2020年3月11日[2]
任天堂Switch
  • 全球:2020年9月17日
Xbox Series X/S
  • 全球:2020年11月10日

游戏于2017年的微软E3游戏展前发布会上公布。游戏支持4K分辨率输出、Xbox One X的机能加强功能以及Xbox Play Anywhere的跨平台计划。[3] 2020年9月17日,游戏登陆任天堂Switch平台。[4]2020年11月10日,游戏登陆Xbox Series X/S平台。[5][6]

玩法

精灵与萤火意志属于类银河战士恶魔城游戏,玩家同样操控精灵Ori透过跳跃、攀爬、滑行与游泳在多样地貌中进行解谜。每当玩家获得一项新能力,便可利用该能力前往新的区域并开始探索。游戏有一些功能受到雷曼银河战士的启发。[7]

不同于前作需消耗能量建立“灵魂链接”(Soul Link)作为存档点,本作采用自动储存。技能升级点数也改为“技能碎片”(Shards)。这可让玩家购买或寻找各种主、被动技能,技能可以升级和修改,让Ori组合出多样化的攻击模式。Ori的攻击可以通过方便的径向菜单进行调整,[8]并且可以在地图各处找到增加Ori血量和能量的球体。

2018年的Gamescom中展示了一种名为“精灵试炼”(Spirit Trials)的新模式。玩家在该模式下要尽可能以最快的时间完成目标。为了增强竞争和策略,玩家可以看到最佳时间和其他玩家所走的路线。[9] 本作新增若干NPC的支线任务,每当完成支线任务时会获取一定程度的报酬。例如葛洛克矿石(Gorlek Ores),这些物品可用于扩展游戏的中心区域。

剧情

故事接续奥里与迷失森林的结局之后,由尼温森林中的灵树讲述。猫头鹰黑子(Kuro)在前作结尾救下自己仅存的蛋孵化出一只小猫头鹰,奥里(Ori)、纳鲁(Naru)和古莫(Gumo)将其命名为小黑(Ku),并将她视作自己的孩子抚养长大。小黑的翅膀有先天上的缺损,无法顺利飞行,直到奥里找出黑子的羽毛,并让古莫将羽毛绑在小黑的翅膀上,她才渐渐学会如何飞行。小黑载着奥里在天际翱翔,他们飞出尼博尔(Nibel)地区,然而却碰上暴风雨将两人分开,最后坠落在名为“尼温”(Niwen)的土地上。

奥里坠落于名为“墨水沼泽”的林地中,并遇到尼温的住民:摩奇族(Moki)。他们目击到小黑坠落在沼泽东边的“寂静森林”,并告诉奥里前去与沼泽的守护者库欧洛克(Kwolok)会面,且对方会给予协助。库欧洛克表示他身后可通往该处的水道已遭到污染、无法通行,必须到泉源让水车重新运转以净化水源。库欧洛克派出森林声音与奥里一起踏上冒险的旅途,同时纳鲁与古莫也从尼博尔乘船出发至尼温寻找奥里与小黑。奥里成功让水车重新运转,尼温的水因此变得干净。奥里来到寂静森林并找到小黑,两人正打算踏上回家的路,然而却遇上尖啸里克(Shriek),里克是一只在衰落影响下诞生的猫头鹰,因身体畸形的缘故而遭到其他猫头鹰的排挤,从此身心归向黑暗。她对两人抱持强烈的敌意,攻击奥里并杀害小黑。

摩奇一族与库欧洛克对于奥里和小黑的遭遇感到难过,库欧洛克表示森林声音已尽自己最大的努力,但它的力量仍非常微弱。在灵树威洛(Willow)凋零之时,森林之光碎裂成五个部分并散落在尼温各地,并由不同的守护者看守。必须将另外四个剩下的碎片找回,才能救回小黑的生命以及受到衰落侵蚀的尼温,尽可能挽救衰落带来的一切伤害。库欧洛克让奥里去寻找被束缚于北方寒冷高地的森林记忆及南方黑暗中的森林眼睛,他自己则动身前往西方的水域寻找掉落在该处的森林力量。然而库欧洛克却被该处的腐朽之物控制身心,在奥里击败对方后,库欧洛克虽然恢复意识但也伤重不治,临终前嘱托奥里替他继续守护尼温及摩奇族。

在奥里找齐所有失散的碎片后,碎片组合完成后发出金色的光芒,并告诉奥里他名为塞珥(Seir)。奥里和塞珥最终抵达灵树威洛之下,赛珥将灵树唤醒。然而灵树告诉奥里它的时代已经过去了,无法再乘载赛珥了,并请求奥里拥抱光芒成为新的载体以恢复尼温地区,即便这意味着奥里必须要“舍弃一条生命,以拯救更多生命”。灵树威洛准备将赛珥传给奥里,但尖啸里克突然出现并抢走赛珥。奥里历经千辛万苦打败了里克,里克到最后仍拒绝光明与温暖,她用仅存的力气返回寂静森林,在已遭石化的父母羽翼环抱下静静死去。

同样筋疲力竭的奥里在稍微回顾自己生命的回忆,放走黑子遗留的最后一根羽毛后便拥抱赛珥与之融合,修复衰落带给尼温的伤害,也让小黑复活并治愈她残缺的翅膀,纳鲁和古莫在一旁见证此瞬间。摩奇族与纳鲁、古莫、小黑一起来到奥里与赛珥融合的地方,他们在该处发现一株新的灵树正在发芽成长。纳鲁、古莫、小黑定居于此处照顾灵树,就像一家人一样,而灵树的独白揭示它还是奥里的时候拥抱了光芒。时光飞逝,在家人们皆已离去后,从树上飘落一片树叶,生命重新开始。

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
MetacriticPC: 88/100[10]
XONE: 90/100[11]
NS: 93/100[12]
XSX: 92/100[13]
评论得分
媒体得分
Destructoid9.5/10[14]
电子游戏月刊     [15]
Game Informer9.5/10[16]
Game Revolution     [24]
GamesRadar+     [19]
GameSpot8/10 (XONE)[17]
9/10 (XSX)[18]
IGN9/10[20]
PC Gamer美国81/100[21]
卫报     [22]
VideoGamer.com9/10[23]

根据评论网站Metacritic的资料,本作于PC、Xbox OneXbox Series X,及任天堂Switch版本皆获得“普遍好评”的评价。[10][11][12][13] 截至2020年11月中旬,已有超过280万名玩家游玩过本作。[25]此外,任天堂Switch版本与《最后生还者 第II章》、《半衰期:艾莉克丝》以及这两个版本的《黑帝斯并列为2020年评分第二高的游戏,仅次于《女神异闻录5》。[26]

获奖

年份 奖项 获提名 结果 来源
2020 金摇杆奖 最佳视觉设计 提名 [27][28][29]
最佳Xbox游戏 获奖
终极年度游戏 提名
游戏大奖 最佳美术指导 提名 [30][31]
最佳原声/音乐配乐 提名
最佳动作/冒险游戏 提名
NAVGTR奖 杰出艺术指导(奇幻) 获奖 [32][33]
杰出游戏设计 提名
杰出Original Light Mix Score 获奖
杰出2D/3D控制设计 获奖
2021 第廿四届D.I.C.E.大奖 杰出动画 提名 [34]
杰出艺术指导 提名
杰出原创音乐作品 提名
杰出音效设计 提名
年度冒险游戏 提名
SXSW游戏奖 年度游戏 提名 [35]
最佳动画/艺术/视觉 提名
最佳游戏设计 提名
最佳配乐 获奖

参考文献

  1. ^ Made with Unity E3 Goodness页面存档备份,存于互联网档案馆).Unity Blog.2017-06-13.[2017-08-29].
  2. ^ Ori and the Will of the Wisps TGA Trailer. YouTube. 2019-12-12 [2019-12-12]. (原始内容存档于2020-03-01). 
  3. ^ Ori and the Will of the Wisps is the new sequel to the beautiful Ori and the Blind Forest页面存档备份,存于互联网档案馆).TheVerge.2017-06-11.[2017-08-29].
  4. ^ Ori and the Will of the Wisps for Nintendo Switch - Nintendo Game Details. Nintendo - Official Site - Video Game Consoles, Games. Nintendo. [September 18, 2020]. (原始内容存档于November 6, 2021). 
  5. ^ Wales, Matt. Forza Horizon 4, Ori and the Will of the Wisps getting Xbox Series X optimisations this year. Eurogamer. 2020-07-23 [2020-07-24]. (原始内容存档于2021-01-18). 
  6. ^ Tuttle, Will. 30 Games Fully Optimized on Xbox Series X and Xbox Series S Launch Day. Xbox Wire. 2020-10-15 [2020-10-23]. (原始内容存档于2021-11-05). 
  7. ^ Donovan, Imogen. Soul Links in Ori and the Will of the Wisps "didn't make sense", says developer. VideoGamer. 2020-03-09 [2020-03-15]. (原始内容存档于2020-03-14). 
  8. ^ Loveridge, Sam. Ori and the Will of the Wisps is taking serious inspiration from Zelda with its new focus on fluid combat. Gamesradar. 2020-02-26 [2020-03-03]. (原始内容存档于2020-03-03). 
  9. ^ Corden, Jez. Ori and the Will of the Wisps is gorgeous, moving, and now, addictive. Windows Central. 2018-08-30 [2020-02-25]. (原始内容存档于2020-02-25). 
  10. ^ 10.0 10.1 Ori and the Will of the Wisps for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2020-07-23]. (原始内容存档于2020-03-15). 
  11. ^ 11.0 11.1 Ori and the Will of the Wisps for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2020-04-05]. (原始内容存档于2020-03-14). 
  12. ^ 12.0 12.1 Ori and the Will of the Wisps for Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2021-03-25]. (原始内容存档于2020-09-29). 
  13. ^ 13.0 13.1 Ori and the Will of the Wisps for Xbox Series X Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2020-11-18]. (原始内容存档于2020-12-01). 
  14. ^ Carter, Chris. Review: Ori and the Will of the Wisps. Destructoid. Enthusiast Gaming. 2020-03-10 [2020-03-12]. (原始内容存档于2020-04-14). 
  15. ^ Goroff, Michael. Ori and the Will of the Wisps review. Electronic Gaming Monthly. EGM Media, LLC. 2020-03-10 [2020-03-13]. (原始内容存档于2020-03-18). 
  16. ^ Reiner, Andrew. Ori And The Will Of The Wisps Review – Even Better Than The Original. Game Informer. 2020-03-12 [2020-03-12]. (原始内容存档于2020-03-14). 
  17. ^ Watts, Steve. Ori And The Will Of The Wisps Review - A Will And A Way. GameSpot. CBS Interactive. 2020-03-11 [2020-03-12]. (原始内容存档于2020-03-12). 
  18. ^ Epstein, Mike. Ori And The Will Of The Wisps Xbox Series X Review. GameSpot. 2020-11-17 [2020-11-18]. (原始内容存档于2020-11-18). 
  19. ^ Wood, Austin. ORI AND THE WILL OF THE WISPS REVIEW: "A SHORT BUT SUBLIME ACTION-PLATFORMER". GamesRadar+. Future plc. 2020-03-10 [2020-03-12]. (原始内容存档于2020-03-12). 
  20. ^ Tyrrel, Brandin. Ori and the Will of the Wisps - Review. IGN. Ziff Davis. 2020-03-10 [2020-03-12]. (原始内容存档于2020-03-11). 
  21. ^ Wilde, Tyler. ORI AND THE WILL OF THE WISPS REVIEW. PC Gamer. Future US. 2020-03-10 [2020-03-12]. (原始内容存档于2020-03-12). 
  22. ^ Onanuga, Tola. Ori and the Will of the Wisps review – monsters and magic stir in the forest. The Guardian. Guardian News & Media Limited. 2020-03-18 [2020-03-19]. (原始内容存档于2020-03-18). 
  23. ^ Wise, Josh. Ori and the Will of the Wisps review. VideoGamer. 2020-03-10 [2020-03-14]. (原始内容存档于2020-03-20). 
  24. ^ Leri, Michael. Ori and the Will of the Wisps Review. Game Revolution. 2020-04-01 [2020-04-03]. 
  25. ^ Sinha, Ravi. Ori and the Will of the Wisps Crosses 2.8 Million Players. GamingBolt. 2020-11-18 [2020-11-19]. (原始内容存档于2021-04-18). 
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  27. ^ Wald, Heather. The Last of Us Part 2 takes the trophy for Best Visual Design at the Golden Joystick Awards 2020. GamesRadar+. 2020-11-24 [2020-12-10]. (原始内容存档于2021-10-28). 
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  29. ^ Watts, Rachel. Watch the Golden Joystick Awards 2020 here at 8:30 PM GST. PC Gamer. 2020-11-24 [2020-12-10]. (原始内容存档于2020-11-24). 
  30. ^ Good, Owen. The Game Awards 2020 nominees: The Last of Us Part 2, Hades lead the list. Polygon. 2020-11-18 [2020-11-19]. (原始内容存档于2021-03-31). 
  31. ^ Stedman, Alex. The Game Awards 2020: Compete Winners List. Variety. 2020-12-10 [2020-12-12]. (原始内容存档于2020-12-11). 
  32. ^ 2020 Nominees. NAVGTR. 2020-01-11 [2021-01-13]. (原始内容存档于2021-06-30). 
  33. ^ 2020 Winners. NAVGTR. 2021-02-22 [2021-02-23]. (原始内容存档于2021-02-22). 
  34. ^ Walker, Alex. Here's All The DICE Award Nominees for 2021. Kotaku. 2021-01-27 [2021-02-23]. (原始内容存档于2021-03-03). 
  35. ^ Beckwith, Michael. SXSW Announces 2021 Gaming Award Nominees. Game Rant. 2021-02-17 [2021-02-23]. (原始内容存档于2021-02-23). 

外部链接