bleem!PlayStation游戏机模拟器之一,由bleem Company开发,于1999年首度推出,适用于IBM PC及世嘉Dreamcast

bleem!
开发者bleem!
当前版本1.6b(2001年8月16日)
操作系统MS WindowsDreamcast
类型仿真器
许可协议专有
网站www.bleem.com (已移除,见镜像站)

“bleem!”这个名称,是“Best little emulator ever made!”的缩写。

历史

bleem!模拟器可使原装PlayStation游戏光碟在PC及Dreamcast执行,当中供Dreamcast使用的bleem!被称为“bleemcast!”。模拟器于1999年3月首次推出,产品及后得以商业化。公司由David Herpolsheimer(主席)及 Randy Linden两人创立及管理。[1]

bleem!在当时的同类型模拟器软件中,是最先进的产品之一。游戏在使用低阶电脑的bleem!环境下也可全速执行,透过使用组合语言编程下,容许bleem!在最佳化状态下运行[2]。与同期的产品比较,bleem!更能应用PC的3D图形硬件及滤波器,其执行游戏的画面质素有时甚至比PlayStation游戏机本身还要好。但模拟器本身亦有问题存在,使部分游戏无法以bleem!进行。

bleem!另设Dreamcast版本,名为“bleemcast!”,以供用家在Dreamcast上进行《跑车浪漫旅2》(GT2)、《铁拳3》、《潜龙谍影》(Metal Gear Soild)等当时的畅销游戏。公司原拟使其产品能支援全数PlayStation游戏,但其后随Sony对bleem!作出起诉而终止。

bleem!使用了低阶记忆模拟及其他高风险技术,本身并不能在使用Windows NT架构的环境下执行,包括Windows 2000。由于当时的家用操作系统以Windows 98为主,bleem!设计者曾指其产品将不会支援Windows NT平台的系统,不少用家认为这决定是日后公司倒闭的原因之一。

如果用家需在不支援的平台下执行bleem!,便需使用Virtual PCVMWare等虚拟平台软件,执行Windows 98,或是在电脑上多装一个相容的操作系统。

随着bleem!的开发公司结束,产品支援也告终止,其他模拟器产品也随之出现,包括ePSXe等,但部分模拟器仍需PlayStation的BIOS档方能执行游戏。

争议

Sony曾对bleem!作出起诉,控告bleem!侵权,指其产品让用者在非Sony硬件执行PlayStation游戏,构成不公平竞争。但Sony最后被判败诉,法庭判决bleem!在产品包装上使用PlayStation游戏截图是属合理使用,并向Bleem!下发保护令。[1]

虽然bleem!在这场官司获胜,但公司在随后面对的诉讼中,因未能完全获胜而被迫倒闭。

参考资料

  1. ^ 1.0 1.1 Tom Rhodes. Best Little Emulator Ever Made!. "Best Little Emulator Ever Made!". Escapist Magazine. [2007年10月3日]. (原始内容存档于2007年10月15日). 
  2. ^ Dragon¥en. Interview with bleem author. [2007年10月3日]. (原始内容存档于2007年9月28日).