Dishaster
《Dishaster》是Zimag开发,并于1983年在雅达利2600发行的动作游戏。游戏中玩家控制一名女孩,保持细杆顶部花碟平衡不要落下,游戏有不同数量花碟的难度关卡。游戏获得消极评价;批评主要集中于游戏的重复单调。Bit公司发行了游戏改版《碟舞》(Dancing Plates),该作调整图像并加入了更多难度。
Dishaster | |
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类型 | 动作 |
平台 | 雅达利2600 |
开发商 | Zimag |
发行商 | Zimag |
模式 | 单人 |
发行日 | 1983年 |
玩法
在《Dishaster》中玩家控制一名女孩,保持杆子顶部花碟的平衡,不要落下摔碎[1]。玩家按控制器的按键稳定摇晃的碟子[2]。倘若花碟落下,玩家可以抢在掉地之前将其接住,然后细杆顶部会出现新碟子[1] 。花碟数因所选难度关卡而异,数量从6到10不等。有4个花碟落地即为失败[2]。
开发
《Dishaster》由Zimag开发。这款动作游戏灵感源自杆子顶盘子的传统马戏[1]。也有说法称,游戏灵感还来自1982年小丑用杆子顶一组盘子的《盘子狂热者》(Plattermania)[3]。
Zimag在1983年发行游戏[1]。Bit公司发行了另一版游戏《碟舞》。《碟舞》采用东方主题画面,并加入8种不同游戏变化[4]。
评价
游戏获得消极评价。作家布雷特·韦斯称《Dishaster》是“正如它硬充滑稽的标题暗示那样糟糕”,是“单调到无可救药的游戏”。不过他认为图形“令人接受”,称“飞盘动作迅速就过去了”[5]。《数字新闻》的Al Backiel在评论中写道:
《Dishaster》很快就变得如此单调,因为你若以系统方式游玩,他就会非常简单:我循序的从左移到右然后重复。是的,非常粗暴的模式。我能几小时不掉盘子的打爆满分。我期待着有趣之事发生,但却只有分数超过999,999后回零。[4]
《数字新闻》的另一编辑Kevin Oleniacz也对《Dishaster》表示不满,将之列入他的“最糟糕雅达利2600”榜单,并评论到“没有音效、细节和任何任何的背景,在一成不变的画面上操作转圈,无疑在说这是一个灾难(DISASTER)”。Oleniacz专门批评了游戏音乐[6]。《电视玩家》杂志的评论称,“《Dishaster》可能会受非常新的玩家喜欢,但对所有久经战场的街机玩家而言都不够高端”[7]。
参考文献
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Weiss, Brett Alan. Dishaster. Allgame. [June 6, 2014]. (原始内容存档于2014年12月11日).
- ^ 2.0 2.1 Dishaster instruction booklet. Zimag. 1983: 2 [2015-02-14]. (原始内容存档于2015-02-14).
- ^ Weiss, Brett Alan. Plattermania. Allgame. [June 6, 2014]. (原始内容存档于2014-11-15).
- ^ 4.0 4.1 Dishaster. Digital Press. Summer 1996, (31): 29–30 [June 6, 2014].
- ^ Weiss, Brett. Classic Home Video Games, 1972–1984: A Complete Reference Guide. McFarland. March 7, 2012: 53 [2015-02-14]. (原始内容存档于2015-02-14).
- ^ The Worst of the Atari 2600. Digital Press. September–October 1991, (1): 5 [June 6, 2014].
- ^ Dishaster. TV Gamer. June 1983: 22 [June 6, 2014].