MicroProse
MicroProse是美国电子游戏开发商、发行商,由杰夫·布里格斯、比尔·斯蒂利和安迪·霍利斯于1982年创立[2][1]。公司作品有文明系列、幽浮系列等,内部开发作品主要为交通工具模拟游戏和战略游戏。
MicroProse | |
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曾用名 |
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公司类型 | 私人 |
成立 | 1982年[a] |
结束 | 2001年 |
创办人 | |
代表人物 | 大卫·拉格蒂,首席执行官(2019–) |
总部 | 美国马里兰州亨特谷 |
产业 | 电子游戏 |
母公司 |
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网站 | www |
1993年,该公司失去了大部分英国员工,并成为 Spectrum HoloByte 的子公司。随后裁员和公司政策导致席德·梅尔、杰夫·布里格斯和比尔·斯蒂利离开并于1996年成立 Firaxis Games,同时 MicroProse 关闭了位于德克萨斯州奥斯汀的前 Simtex 开发工作室。在1998年,在 GT Interactive 尝试收购失败后,陷入困境的 MicroProse (Spectrum HoloByte) 成为 Hasbro Interactive 的全资子公司,其位于加州阿拉米达和北卡罗来纳州教堂山的开发工作室于次年关闭。在2001年,MicroProse 作为实体公司不再存在,Hasbro Interactive 将 MicroProse 知识产权出售给 Infogrames Entertainment, SA。 MicroProse UK 位于奇平索德伯里的前总部于 2002 年关闭,位于马里兰州亨特谷的公司前总部也于 2003 年关闭。
2007 年,Interactive Game Group 从 Atari Interactive(前身 Infogrames)收购该品牌后得以复兴。 MicroProse 品牌被授权给 Legacy Engineering Group 用于消费性电子产品。 Cybergun 在 2010 年至 2018 年间拥有 MicroProse 品牌,随后由与比尔·斯蒂利合作的大卫·拉格蒂收购[来源请求]。
游戏
MicroProse 的游戏包括 Falcon 4.0 (1998).
注释
- ^ 原公司2003年结业,新公司由大卫·拉格蒂创立
参考文献
- ^ 1.0 1.1 The Most Influential People in Computer Gaming of 1996 – Andy Hollis. GameSpot. CBS Interactive. [November 3, 2022]. (原始内容存档于April 5, 2010).
- ^ Jahromi, Neima. Sid Meier and the Meaning of "Civilization". The New Yorker. 22 September 2021 [2021-10-02]. (原始内容存档于2022-07-19) (美国英语).
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