亞丁工作室
亞丁工作室,又名成都亞丁工作室和金山亞丁工作室是金山軟件繼烈火工作室之後開設的第三個遊戲工作室,作品美術為Q版卡通風格[3]。亞丁工作室位於中國大陸成都市,2011年合併到西山居,成為西山居的成都全資子公司。主要作品為《春秋Q傳》。
金山亞丁工作室 | |
---|---|
公司類型 | 子公司 |
機構代碼 | 915101000500963627 (查) |
公司結局 | 合併到西山居(成都西山居) |
成立 | 2004年5月[1] |
創辦人 | 羅曉音 |
代表人物 | 唐勇 |
總部 | 中華人民共和國四川省成都市成都高新技術產業開發區佳辰國際中心[2] |
業務範圍 | 中國大陸 |
產業 | 電子遊戲業 |
母公司 | 西山居(金山軟件) |
網站 | adin.xoyo.com |
歷史
羅曉音原為自貢油氈廠鍋爐工,1994年到北京學習電腦音樂製作,1995年加入西山居,負責《劍俠情緣》的音樂製作。2004年金山派遣羅曉音前往成都市建立「亞丁工作室」[4]。亞丁工作室取名四川省稻城亞丁,寄意夢開始的地方和最後的香格里拉,工作室位於成都市一環路南一段12號的學府花園書香榭11樓。工作室目標是在成都開發一個中國大陸國內一流網路遊戲,建立一流網路遊戲音樂工作室,爭取三到五年建立知名網遊品牌。工作室創作方向為Q版造型,清爽可愛的美術風格[5]。亞丁工作室開發的第一款網路遊戲是以中國古代歷史和神話為背景的大型多人線上角色扮演遊戲《幻想春秋》,遊戲定位是大型Q版休閒遊戲[1]。《幻想春秋》於2005年3月開始封測,封測時間持續了一年,2006年5月開發專案改名《大話春秋》[6]。2005年12月,金山收購台灣華義國際在成都的四川分部,原四川華義的成員重整為亞丁工作室二部[7]。2006年,羅曉音退出金山[4],湛振陽接替工作室開發工作[8],金山在成都註冊子公司,負責管轄在成都的亞丁工作室[9]。2007年2月開發專案改名《春秋Q傳》,遊戲內容再度大幅修改[10],最後於9月20日正式投入營運[3]。2008年,唐勇成亞丁工作室負責人[3]。由於《春秋Q傳》的人氣,亞丁工作室打算將《春秋》做成一個系列,於是開始《春秋Q傳》姊妹篇《春秋外傳》的開發。新作中開發團隊根據過去在《Q傳》中遇到的問題進行了改進,如使用更好的服務器技術,以容納更多玩家[11]。2009年5月15日,《春秋外傳》進入測試階段[3],8月21日遊戲正式公測[12]。
2010年吳裔敏任金山遊戲的執行長,開始撤銷金山旗下遊戲工作室,未來只保留七塵齋,烈火工作室在4月首先被撤銷。同年,金山管理層對西山居進行管理層收購[13]。12月,鄒濤成立「成都西山居互動娛樂科技有限公司」,並對西山居相關公司進行收購[2][14][15]。亞丁工作室業務最後被整合到「成都西山居世遊科技有限公司」,成為「珠海西山居世遊科技有限公司」(西山居)全資子公司[16]。整合期間,金山一眾遊戲工作室開發工作一度受阻。2011年,亞丁工作室同時開發兩款遊戲,分別是以《紅樓夢》為題材《大話紅樓》和金山首款3DQ版武俠網遊《麻辣江湖》[17][18],前者為金山計劃於2011年推出[17],遊戲最終延期至2013年7月18日才正式公測[19],後者於2012年12月19日正式上線公測[20]。
開發遊戲
遊戲名稱 | 營運日期 | 停運日期 | 備註 |
---|---|---|---|
《春秋Q傳》 | 2007年9月20日 | 不適用 | [3][21] |
《春秋外傳》 | 2009年8月21日 | 2012年8月 | [12][註 1] |
《麻辣江湖》(陸服) 《劍俠Q傳》(台服) |
2012年12月19日 2013年10月3日 |
2017年5月11日 2016年9月21日 |
[20][22][23] |
《大話紅樓》 | 2013年7月18日 | 2014年1月28日 | [19][24] |
備註
- ^ 金山逍遙網2012年8月撤下遊戲,儲值關閉
參考資料
- ^ 1.0 1.1 靈之魂. 52pk游戏专访金山亚丁总经理罗晓音. 52pk遊戲. 2005-03-18 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2005-05-08) –透過新浪遊戲 (中文(簡體)).
- ^ 2.0 2.1 成都西山居世游科技有限公司. 天眼查. [2021-12-13] (中文(簡體)).[失效連結]
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 於翔. 探寻“黄埔军校” 揭密金山旗下工作室. 新浪遊戲. 2010-09-01 [2021-12-11]. (原始內容存檔於2021-12-12) (中文(簡體)).
- ^ 4.0 4.1 曾小清. 从锅炉工到数字音乐公司掌门人. 四川日報 (21991). 2013-10-11 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2021-12-13) (中文(簡體)).
- ^ 風賊. 原创力量大搜查:幻想春秋 亚丁工作室. 17173. 2004-08-17 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2021-12-13) (中文(簡體)).
- ^ 《幻想春秋》改名《大话春秋》. 52pk. 2006-05-08 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2021-12-13) (中文(簡體)).
- ^ 羅曙馳. 金山吞华义 雷军入蓉督战收购. 華西都市報. 2005-12-23 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2021-12-13) –透過新浪財經 (中文(簡體)).
- ^ 金山08年网游战略发布会 豪言进军三甲. 17173. 2008-03-27 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2021-12-13) (中文(簡體)).
- ^ 許莉. 金山成都牵手网游运营 年底将赚一个亿. 四川新聞網. 2006-03-10 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2021-12-13) (中文(簡體)).
- ^ 《春秋Q传》进化史. 17173. 2007-02-07 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2021-12-13) (中文(簡體)).
- ^ 古月鴻. 17173独家对话金山《春秋外传》主策划. 17173. 2009-08-21 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2021-12-13) (中文(簡體)).
- ^ 12.0 12.1 王崢. 各运营商频推新网游 下半年市场竞争加剧. 長江商報. 2009-08-24 [2021-12-14]. (原始內容存檔於2022-06-13) –透過中新網 (中文(簡體)).
- ^ 邹涛接任吴裔敏职位 金山游戏内斗结果出晓. 新浪遊戲. 2011-11-01 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2021-12-13) (中文(簡體)).
- ^ 金山軟件有限公司2012年年度報告 (PDF). : 139 [2021-12-13]. (原始內容存檔 (PDF)於2021-12-13).
- ^ 金山軟件有限公司2013年年度報告 (PDF). : 48–53 [2021-12-13]. (原始內容存檔 (PDF)於2014-05-14).
- ^ 金山軟件有限公司2013年年度報告 (PDF). : 157 [2021-12-13]. (原始內容存檔 (PDF)於2014-05-14).
- ^ 17.0 17.1 小哈米. 网游开年大战:10余款新作争夺回合制市场. 騰訊遊戲. 2011-03-15 [2021-12-14]. (原始內容存檔於2021-12-14) (中文(簡體)).
- ^ 方舟. 《麻辣江湖》:低调做好金山首款3DQ版武侠. 17173. 2011-07-29 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2021-12-13) (中文(簡體)).
- ^ 19.0 19.1 邹涛接任吴裔敏职位 金山游戏内斗结果出晓. 新浪遊戲. 2013-07-17 [2021-12-13]. (原始內容存檔於2021-12-14) (中文(簡體)).
- ^ 20.0 20.1 《麻辣江湖》公测人气爆棚 20日开双服. 騰訊遊戲. 2012-12-20 [2021-12-14]. (原始內容存檔於2021-12-14) (中文(簡體)).
- ^ 春秋Q传. 西山居遊戲中心. [2021-12-16]. (原始內容存檔於2022-06-13) (中文(簡體)).
- ^ 《麻辣江湖》停服公告. 麻辣江湖官網. [2021-12-14]. (原始內容存檔於2014-03-31).
- ^ 劍俠Q傳的絕跡江湖 改版暨結束營運轉點活動. 雷爵網絡. [2021-12-14]. (原始內容存檔於2016-11-20) (中文(繁體)).
- ^ 《大话红楼》停服公告. 大話紅樓官網. [2021-12-14]. (原始內容存檔於2014-03-31).