現代戰爭4:尖峰時刻

電子遊戲

現代戰爭4:尖峰時刻(英語:Modern Combat 4: Zero Hour是一款在iOSAndroidWindows Phone 8BlackBerry 10BlackBerry PlayBook上發行的第一人稱射擊遊戲。遊戲由Gameloft蒙特婁工作室製作。這是Gameloft首款由Havok引擎布娃娃系統打造的手機平台遊戲作品[7]。新的Havok引擎的引用使得作品的表現力有了進一步提升。此作有12個單人關卡。同時遊戲提供了最多支援12人同時對戰的多人模式,最新版本的多人模式提供了11張基於單人模式背景開發的地圖,以及10種對戰模式[8]。與前作相比,本作增加了一些現代及未來戰爭元素,擴增了多人模式的地圖,更多的武器組裝等。

現代戰爭4:尖峰時刻
  • Modern Combat 4: Zero Hour
類型第一人稱射擊
平台iOSAndroidWindows Phone 8BlackBerry 10BlackBerry PlayBook
開發商Gameloft 蒙特婁工作室
發行商Gameloft
系列現代戰爭系列
引擎Havok[1]
模式單人遊戲多人遊戲
發行日IOS、安卓
2012年12月6日[2][3]
Windows Phone 8
2013年4月10日[4]
BlackBerry 10
2013年5月14日[5]
BlackBerry PlayBook
2013年6月20日[6]

遊戲中玩家再次在不同的關卡中扮演三位不同的主角,一位是本作的新主角——喬爾·布萊克,另一位是3代的主角安德森准尉,第三位是在前作中出現的反派——前KPR首領、原美國特種部隊成員——愛德華·佩吉。遊戲講述在《現代戰爭3:墮落的國度》結尾的核災難爆發後,美國特種兵從愛德華·佩吉手中解救被劫持的美國總統的故事。

玩法

遊戲的基本玩法相似於同類的第一人稱射擊遊戲,例如決勝時刻系列

多人遊戲

遊戲如前作一樣有多人遊戲模式,玩家可以選擇線上或本地WIFI模式,多人模式配備了比單人模式更多的槍械搭配系統,創新性的「特殊武器」系統允許玩家從槍械庫中用虛擬金錢購買及選擇武器,以及「軍事支援」系統,遊戲也提供App內部購買。

評價

《現代戰爭4:尖峰時刻》獲得了比較正面的評價。

現代戰爭4:尖峰時刻
(iOS 版本)
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings85%[10]
Metacritic82/100[9]
評論得分
媒體得分
IGN7.8/10[11]
148Apps     [12]
Pocket Gamer7/10[13]
Slide to Play4/4[14]
TouchArcade     [15]
TouchGen     [16]

參考資料

  1. ^ Modern Combat 4: Zero Hour. Havok. June 20, 2013 [August 28, 2013]. (原始內容存檔於2013年10月14日). 
  2. ^ Modern Combat 4: Zero Hour (iOS). IGN. [October 18, 2013]. 
  3. ^ Modern Combat 4: Zero Hour (Android). IGN. [October 18, 2013]. 
  4. ^ Moscaritolo, Angela. Modern Combat 4: Zero Hour Hits Windows Phone 8. PCMag. April 10, 2013 [October 18, 2013]. (原始內容存檔於2014-05-02). 
  5. ^ Modern Combat 4: Zero Hour is now available for BlackBerry 10!. BerryVerse. May 16, 2013 [August 28, 2013]. (原始內容存檔於2013-08-28). 
  6. ^ Modern Combat 4 now available for the BlackBerry PlayBook. CrackBerry. June 20, 2013 [August 28, 2013]. (原始內容存檔於2013-08-22). 
  7. ^ 现代战争4:决战时刻信息. [2014-04-30]. (原始內容存檔於2014-04-15). 
  8. ^ Modern Combat4 指南. [2014-04-30]. (原始內容存檔於2014-05-02). 
  9. ^ Modern Combat 4: Zero Hour. Metacritic. [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2014-09-26). 
  10. ^ Modern Combat 4: Zero Hour. GameRankings. [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2014-05-02). 
  11. ^ Davis, Justin. Not fresh but still fun - Modern Combat 4: Zero Hour Review. IGN. December 6, 2012 [June 23, 2013]. 
  12. ^ Dotson, Carter. Modern Combat 4: Zero Hour Review. 148Apps. December 6, 2012 [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2014-05-02). 
  13. ^ Slater, Harry. Modern Combat 4: Zero Hour Review. Pocket Gamer. December 6, 2012 [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2014-05-09). 
  14. ^ Reed, Chris. Modern Combat 4: Zero Hour Review. Slide to Play. 2012-12-05 [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2014-05-02). 
  15. ^ Ford, Eric. Modern Combat 4: Zero Hour Single Player Review - Continuing the Iterative Improvement Trend. TouchArcade. December 5, 2012 [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2014-05-02). 
  16. ^ Wood, Nigel. Modern Combat 4: Zero Hour Review. TouchGen. December 6, 2012 [June 23, 2013]. (原始內容存檔於2013年6月5日). 

外部連結