超惑星戰記ZERO
《超惑星戰記ZERO》(日語:ブラスターマスター ゼロ,英語:Blaster Master Zero)是由Inti Creates製作於2017年3月3日發售的任天堂3DS、任天堂Switch平台動作遊戲,[1]之後於2019年6月15日發售Windows版[2],2020年6月29日發售PlayStation 4版。[3]本作是1988年Sunsoft的紅白機遊戲《超惑星戰記》之重製版。[1]2019年3月21日在任天堂Switch平台發售續作《超惑星戰記ZERO 2》[4],同年11月29日發售Windows版。[5]2021年7月29日發售第三作《超惑星戰記ZERO 3》。
超惑星戰記ZERO | |
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官方譯名 | 超惑星戰記ZERO |
類型 | 動作遊戲 |
平台 | 任天堂3DS 任天堂Switch Windows PlayStation 4 |
開發商 | INTI CREATES |
發行商 | INTI CREATES |
總監 | 西澤智 |
美術 | 夏目裕司 |
音樂 | 山田一法 |
系列 | 超惑星戰記系列 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | 任天堂3DS、Switch
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故事
地球由於大規模戰爭和環境破壞導致冰河期來臨,迫使人類移居到地下。冰河期結束後人類開始復育環境成功回到地表居住,就在這段期間有個神秘彗星掉落到地球。數百年後傑森偶然發現神秘生物,傑森將他取名弗雷德(フレッド)並且要開始調查的時候卻不小心讓牠逃走了,傑森為了捕捉牠而來到地下時發現萬能戰鬥車輛「索非亞-III」(ソフィア-III),傑森便駕駛這台車在地底世界尋找弗雷德。
角色
- 傑森・弗拉德尼克(ジェイソン・フラドニック)
- 在機器人工學領域有名的天才少年。
- 伊芙(イヴ)
- 傑森在地底世界遇見的失憶少女,雖然失去大多記憶但卻能整備索非亞-III。
開發
最初Sunsoft邀請開發團隊製作,最初原本只有製作3DS版。[6]但是在開發進度達到50%的時候,由於Inti Creates決定配合與任天堂Switch同日發售,在長達六個月的開發期間用剩餘兩個月時間開發完成NS版。[7]
參考來源
- ^ 1.0 1.1 《超惑星戰記 ZERO》和 Nintendo Switch同步上市3DS版同樣3月3日推出. 巴哈姆特電玩資訊站. 2017-03-03 [2017-12-21]. (原始內容存檔於2019-06-08) (中文(臺灣)).
- ^ 探索型動作遊戲《超惑星戰記 ZERO》PC版6月中旬上市. 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-05-25 [2019-05-25]. (原始內容存檔於2019-05-25).
- ^ PlayStation 4版「ブラスターマスター ゼロ」と「ブラスターマスター ゼロ2」が6月29日に配信決定。紹介映像も公開に. 4Gamer.net. 2020-05-26 [2020-06-22]. (原始內容存檔於2021-01-16) (日語).
- ^ 《超惑星戰記 ZERO 2》開放下載 為了解救被寄生的人造人少女而戰. 巴哈姆特電玩資訊站. 2019-03-21 [2019-03-21]. (原始內容存檔於2019-06-09) (中文(臺灣)).
- ^ 探索アクション「ブラスターマスター ゼロ2」のSteam版が11月29日より配信へ。「白き鋼鉄のX」からアキュラが参戦するDLCも. 4Gamer.net. 2019-11-20 [2019-11-20]. (原始內容存檔於2020-11-27) (日語).
- ^ Nintendo Switch版『ブラスターマスターゼロ』の開発期間はたった2ヵ月!? インティ・クリエイツ會津卓也氏が明かす制作秘話【A 5th of BitSummit】. ファミ通.com. 2017-05-21 [2017-12-21]. (原始內容存檔於2020-11-18) (日語).
- ^ Inti Creates CEO 談 Nintendo Switch:「任天堂正慢慢趕上PS4」. GAME LIFE. 2017-05-15 [2017-12-21]. (原始內容存檔於2019-06-17) (中文(臺灣)).
外部連結
- 官方網站(繁體中文)
- 超惑星戰記ZERO的X(前Twitter)帳戶(日語)