Mesa 3D

用於3D圖形彩現的自由與開放原始碼函式庫

Mesa 3D是一個在MIT授權條款開放原始碼3D電腦圖形庫,以開源形式實現了OpenGL應用程式介面

The Mesa 3D Graphics Library
開發者IntelVMware(前Tungsten Graphics)
首次釋出1993年8月
目前版本
  • 24.3.0-rc2(2024年11月13日;最終測試版本)[1]
  • 24.3.0(2024年11月21日;穩定版本)[2]
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原始碼庫 編輯維基數據鏈結
程式語言C語言組合語言
作業系統跨平台
類型圖形庫
授權條款MIT授權條款
網站www.mesa3d.org
Linux與Mesa 3D
Implementation of the EGL-API in Mesa 3D and libwayland-EGL and Wayland
DRI-style versus Gallium3D-style graphical device drivers

OpenGL的高效實現一般依賴於顯示裝置廠商提供的硬體,而Mesa 3D是一個純基於軟體的圖形應用程式介面。由於授權條款的原因,它只聲稱是一個「類似」於OpenGL的應用程式介面。由於Mesa 3D的API和OpenGL相同,具體的OpenGL版本瀏覽Mesa 3D官方網站,我們可以這麼認為它就是OpenGL的軟體類比GPU光柵處理器的一個實現。我們知道如果要實現一個OpenGL,其本身是一個裝置器,不能實現表單的透明,如果我想要實現表單透明,又想要有3D的應用,可以試試它。

來源條目

外部連結

Linux內的各種層,還顯示了在使用者空間核心空間之間的分離。
使用者模態 使用者應用 例如:BashLibreOfficeGIMPBlender0 A.D.Mozilla Firefox
低層系統構件 系統守護行程
systemdrunit,logind,networkd,PulseAudio
窗口系統
X11WaylandSurfaceFlinger(Android)
其他庫
GTK+, Qt, EFL, SDL, SFML, FLTK, GNUstep
圖形
MesaAMD Catalyst
C標準庫 open()exec()sbrk()socket()fopen()calloc(),... (直到2000個次常式)
glibc目標為POSIX/SUS相容,musluClibc目標為嵌入式系統,bionicAndroid而寫等
核心模態 Linux核心 stat, splice, dup, read, open, ioctl, write, mmap, close, exit等(大約380個系統呼叫)
Linux核心系統呼叫介面(SCI,目標為POSIX/SUS相容)
行程排程子系統 IPC子系統 主記憶體管理子系統 虛擬檔案子系統 網路子系統
其他構件:ALSADRIevdevLVMdevice mapperLinux Network SchedulerNetfilter
Linux安全模組SELinuxTOMOYOAppArmor, Smack
硬體(CPU主記憶體資料儲存裝置等。)


  1. ^ [ANNOUNCE] mesa 24.3.0-rc2. 2024年11月13日 [2024年11月14日]. 
  2. ^ [ANNOUNCE] mesa 24.3.0. 2024年11月21日 [2024年11月21日].