Vericut(通常拼寫為 VERICUT),是一款用於模擬工具機加工仿真軟體。它通常用於模擬工具機刀具運動以及加工時材料去除過程,檢測加工過程中可能出現的錯誤或數控加工程序中的錯誤。[3]它由CGTech公司所開發[1],並且在1988年發布了第一個版本。

Vericut
開發者CGTech Inc[1]
當前版本VERICUT 7.3/2012[2]
程式語言CC++
作業系統Microsoft Windows
類型CAM
網站www.cgtech.com

歷史

Vericut在1988年由CGTech公司所設計,[4] 軟體最初設計運行於 Unix系統,後來擴展至 個人電腦, 惠普, IBM兼容機, DEC工作站以及其他計算機。[4] Vericut一開始就被安裝和應用與世界500強和其他知名公司包括波音 ,[4] 空中巴士,[4] 通用汽車,[4]以色列航太工業[5]直到2009年, Vericut在全世界範圍內以被超過2000家公司所應用。[4] 在2011年, 以銷售收入計算,CGTech公司已經成為最大的獨立數控驗證與仿真軟體供應商,共計超過9000份軟體拷貝被安裝使用.[6]

特點

Vericut通常作為一個單獨運行的軟體,但也可以集成入CAD, CAM, 和 PLM系統包括 CATIA, Siemens NX, PowerMILL, EdgeCAM, Mastercam and hyperMILL.[7] 通過模擬3至5軸的運動來模擬磨削與鑽孔操作。[8] 整個模擬仿真的過程以3維圖像的形式顯示了將原料依據預定義的數控加工程序加工成零件的過程[9]

工具機仿真

Vericut能夠實現客制化並且包含了一些經過挑選的數控工具機。工具機模型也能夠利用CAD系統或者類似的軟體從零開始搭建。[3] 它包含了一個組件數來管理工具機的運動。[10] Vericut模擬工具機的全部特徵就如同它們在車間裡那樣並且能夠在工件層面展示材料的去除過程。[9] 它也能夠模擬數控工具機的控制以及自動檢測可能的碰撞和工具機的超程,以此能夠降低工具機損壞的可能性。[11][3]

在工具機仿真方面的一個特點,能夠檢測所有工具機部件之間可能存在的由於近距離接觸造成的事故以及碰撞。[8] 易發生近距離接觸區域能夠被用戶在組件樹相關部分進行設置,以此來檢測由於近距離可能造成的錯誤和超程錯誤。[8] 工具機運動的仿真畫面能夠在回放模式快進或回放。[12]

數控程序優化

Vericut具有數控程序優化的功能。它能夠基於預先編制的程序所規定的軸速自動為每一次切割檢測安全軸速英語Speeds and feeds,減少循環時間。 這種優化據稱能夠減少因加工出錯而廢棄的成型零件數量,工具的破損以及刀具偏差。[11]

參見

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 Schneck, Douglas. No Surprises Is Not Surprising. Modern Machine Shop (HighBeam). 1 October 1991 [20 November 2013]. (原始內容存檔於2015-03-29). 
  2. ^ latest release - cgtech.com. [December 31, 2014]. (原始內容存檔於2021-06-30). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Baranek, Sherry L. A Final Line of Defense to Making a Quality Program and Product. Moldmaking Technology (HighBeam). 1 May 2013 [3 December 2013]. (原始內容存檔於2015-03-29). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 Huang, Pel. Leading the Manufacturing Simulation technology. Eworks Global. 4 May 2009 [3 December 2013]. (原始內容存檔於2019-09-11). 
  5. ^ Makit completes IAI Vericut installation. Israel Business Today (HighBeam). 25 September 1996 [2 December 2013]. (原始內容存檔於2015-03-29). 
  6. ^ NC Market Analysis Report – Version 21. CIM 2012 Market Analysis Report. 2012. 
  7. ^ CGTech. The Engineer. [22 November 2013]. (原始內容存檔於2014-12-31). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 Verify one-off programs without cutting metal. Tooling & Production (HighBeam). 1 February 1992 [22 November 2013]. (原始內容存檔於2015-03-29). 
  9. ^ 9.0 9.1 Learning NC without machines. Tooling & Production (HighBeam). 1 April 1993 [22 November 2013]. (原始內容存檔於2015-03-29). 
  10. ^ Pei, Liu. Virtual Machining Technology Based on UG and Vericut. Advanced Materials (Scientific.net). January 2012,. 452-453 [3 December 2013]. doi:10.4028/www.scientific.net/AMR.452-453.1267. (原始內容存檔於2018-06-02). 
  11. ^ 11.0 11.1 Lorincz, Jim. Energy parts are complex and big. Australian Manufacturing Technology. May 2010. 
  12. ^ Richardson, Mike. CGTech launches latest Vericut CNC software. Aerospace Magazine. 20 April 2011 [2 December 2013]. (原始內容存檔於2016-03-04).