同人 (ACG)

一般日語用於分享興趣,活動,愛好或成就的一群人或朋友

同人,原指有着相同志向的小团体、同好群體,後來轉變成指「自創、不受商業影響的自我創作」,或「自主」的創作。它比商業創作有較大的創作自由度,並且擁有「想創作甚麼,便創作甚麼」的理念。同人誌則是這種創作的自製出版物。同人的文化圈則被稱為「同人界」。

語源

同人一詞來自日語「どうじん[1],原指有着相同習慣、興趣、志向等的人們,即「同好」。又指同在一處做事的人[2],即「同事」、「同仁」[3]。现代汉语中的“同人”一词最早似出现在新文化运动时期,魯迅周作人等曾使用「同人刊物」一詞来称呼他们所创办的《语丝》周刊[4],其意为非商業性“自编自写”的刊物,即编辑同时也是撰稿人。然而,随着现代同人文化的興起,同人的概念也以ACGN文化為主流。

個人參與同人社團

要參與同人創作,可以以個人身份,也可以跟志同道合的朋友走在一起。如果你選擇後者,與一群有相同嗜好的人,組成「同人社團」(同人サークル,又稱「同人組織」或「同人團體」),就可以更方便地與朋友交流創作靈感、分享資訊,或製作同人誌、同人遊戲等商品販售。一些著名的商業誌作家團體如CLAMP,就是由同人社團發跡的。

同人創作

 
“请问能用维基计划来表述原作和同人的关系么”

同人作品包括「二創」同人和「原創」同人。个人或团体基于正式出版的商业作品進行创作的作品称为二創,不基于任何作品创作的作品称为原创。

由於許多同人作品是以商业ACGN作品,如文學、動漫、遊戲等作品中的人物為基礎進行的二次創作,因此在日常語彙的方便上,同人被廣泛用於指代「二創」,但实际上同人是包括「原创」的。

同人爱好者時常會創作出不同形式的同人作品,包括同人小說同人畫作同人遊戲同人音樂、同人MV(MAD片)、同人廣播劇等等。其中已经出版的同人小說同人畫作也被称为同人誌

将同人誌进行制作、自费出版、并在同人誌即賣會會場內展示和出售,是許多創作者跟同道中人交流互动的途徑。但也存在不刊在同人誌上,而是透過網站發表的作品,例如在網站發表會最為方便的繪畫CG。而其他媒體的作品,通常都能透過網站發佈。

此外,同人作品根据内容分级可分为全年龄向和R18向两类作品。其中R18向作品以H向作品为主,包括成人游戏成人漫画等等。无论是主打美少女男性向作品,还是主打池面女性向作品,又或是如《七龍珠》、《航海王》、《火影忍者》、《勇者鬥惡龍系列》之类无法简单归为前两类的作品,都存在衍生的R18作品,這點幾乎沒有例外(第34條法則)。

参见

知名网站:

參考資料

  1. ^ 邵燕君. 网络时代的文学引渡. 广西师范大学出版社. 2015. ISBN 978-7549577613. 
  2. ^ 唐·張南史詩〈陸勝宅秋暮雨中探韻同作〉:「同人永日自相將,深竹閒園偶辟疆。」
  3. ^ 清·鄭用錫詩〈再贈斯盛社同人〉
  4. ^ 鲁迅. 我和《语丝》的始终. 萌芽月刊. 1930, 1 (2). 

外部链接