体感忍者
《体感忍者》(Motion Ninja)[1]是一款运行在iOS平台上的类似于Kinect操控方式的体感游戏。该游戏是第一款移动平台的高精度体感游戏[来源请求],由GameBoolean公司开发并发行。
体感忍者 | |
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类型 | 益智 |
平台 | iOS |
开发商 | Game Boolean |
发行商 | Game Boolean |
模式 | 单人游戏 |
此游戏融合了水果忍者和Xbox加Kinect两者的特点,在iOS移动设备上实现了体感切水果的效果。iPhone版本于2012年11月2号上线[2],相对应的iPad版本(Motion Ninja HD)也会尽快发布。
玩法
本游戏的目标:砍掉水果得到分数,并避免砍中炸弹,以及水果没被砍掉而掉落出屏幕(限经典模式)
本游戏有两种游戏模式:
- 经典(Classic)模式:砍掉尽可能多的水果,且避免砍中炸弹。游戏共五条命,每次水果没被砍掉而掉落出屏幕则扣除一条命,每次砍到炸弹则扣除一条命,生命扣光则游戏结束。
- 街机(Arcade)模式:没有炸弹,在60秒内弹出各种水果,尽可能多地得分,连击会有双倍得分奖励。