體感忍者
《體感忍者》(Motion Ninja)[1]是一款執行在iOS平台上的類似於Kinect操控方式的體感遊戲。該遊戲是第一款流動平台的高精度體感遊戲[來源請求],由GameBoolean公司開發並發行。
體感忍者 | |
---|---|
| |
類型 | 益智 |
平台 | iOS |
開發商 | Game Boolean |
發行商 | Game Boolean |
模式 | 單人遊戲 |
此遊戲融合了水果忍者和Xbox加Kinect兩者的特點,在iOS流動裝置上實現了體感切水果的效果。iPhone版本於2012年11月2號上線[2],相對應的iPad版本(Motion Ninja HD)也會儘快發佈。
玩法
本遊戲的目標:砍掉水果得到分數,並避免砍中炸彈,以及水果沒被砍掉而掉落出熒幕(限經典模式)
本遊戲有兩種遊戲模式:
- 經典(Classic)模式:砍掉盡可能多的水果,且避免砍中炸彈。遊戲共五條命,每次水果沒被砍掉而掉落出熒幕則扣除一條命,每次砍到炸彈則扣除一條命,生命扣光則遊戲結束。
- 街機(Arcade)模式:沒有炸彈,在60秒內彈出各種水果,儘可能多地得分,連擊會有雙倍得分獎勵。