游戏结束 (书籍)
《游戏结束》(英语:Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children)是戴维·谢弗所作的纪实书籍,成书于1993年,由兰登书屋(纽约)出版。
游戏结束 | |
---|---|
原名 | Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children |
中文名 | 游戏结束:任天堂全球征服史 |
作者 | 戴维·谢弗 |
译者 | 吕敏 |
语言 | 英文 |
发行信息 | |
出版机构 | 兰登书屋(纽约) |
出版时间 | 1993年 |
出版地点 | 美国 |
中译本出版日期 | 2020年 |
媒介 | 精装、平装 |
页数 | 445页 |
规范控制 | |
ISBN | 0-679-40469-4 |
OCLC | 26214063 |
杜威分类法 | 338.7/617948/0952 20 |
LC分类法 | HD9993.E454 N577 1993 |
繁体中译本题为《任天堂大旋风》,由李璞良翻译,丝路出版社1994年出版;简体中译本题为《游戏结束:任天堂全球征服史》,由吕敏翻译,新星出版社2020年出版。
概述
《游戏结束》介绍任天堂至1993年的历史,讲述公司崛起,成为全球电子游戏业巨头的历程。该书亦回顾全球电子游戏业1960至1990年代的历史[1][2][3]。
尽管书籍副标题危言耸听,但内容相当中立:书中在介绍公司历史的同时,分析了公司商业行为的利弊[4]。谢夫认为,因日本较容忍垄断,任天堂才取得不少成功[5] 。谢夫还称,“儿童打游戏情不自禁、停不下来”,书籍副标题“奴役您的孩子”(Enslaved Your Children)并非妄言[6]。
作者采访了诸多业内人士,如霍华德·林肯、诺兰·布什内尔、宫本茂、阿列克谢·帕基特诺夫,以及匿名受访者。美国玩家称:书中多名任天堂历史要人,规格“史无前例”;此书可谓任天堂史“权威之作”,是后世大多数书籍、文章的范本[7]。
版本
《游戏结束》问世以来,以不同副标题多次再版,例如“游戏结束:任天堂主导电子游戏之役”(Game Over: Nintendo's Battle to Dominate Videogames)。
1994年,Vintage出版社再版该书,题为“游戏结束:任天堂如何征服世界”(Game Over: How Nintendo Conquered the World)[8]。戴维·谢弗撰写再版序言,言及1990年代初的电子游戏内容争议。
1999年,修订版发行,题为“游戏结束:按开始键继续——马里奥的长大”(Game Over: Press Start to Continue – The Maturing of Mario),引用了任天堂标志角色马里奥。除勘误外,安迪·埃迪还执笔新章节、增添新相片。[9]
繁体中译本题为《任天堂大旋风》,由李璞良翻译,丝路出版社1994年出版。 简体中译本题为《游戏结束:任天堂全球征服史》,由吕敏翻译,新星出版社2020年出版。
评价
《次世代》杂志称赞该书内容广、调研精、简单易读。但杂志指出,该书讲任天堂故事时常绕远路——与其称任天堂专著,不如谓之游戏通史。杂志最后称,“《次世代》视《游戏结束》为日常参考指南,我们亦再找不出更好的推荐品了”[10]。
参考文献
- ^ Coates, James. How Super Mario conquered America. Baltimore Sun. 1993-05-18 [2015-11-21]. (原始内容存档于2014-07-21).
- ^ Juster, Scott. 'Game Over': A Look at Nintendo's Past and Future. PopMatters. 2012-02-23 [2015-11-21]. (原始内容存档于2017-06-13).
- ^ Sheff, David; Eddy, Andy. Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children. online. GamePress. 1999. ISBN 978-0-9669617-0-6. OCLC 26214063.
- ^ Levy, Steven. Hey, It's More Than a Game. The New York Times Book Review. 1993-07-18 [2015-11-21]. (原始内容存档于2020-07-16).
- ^ Fallows, James. The Computer Wars. The New York Review of Books. 1994-03-24 [2015-11-21]. (原始内容存档于2012-01-02).
- ^ Corr, O. Casey. Nintendo: From Collapse to Empire. The Seattle Times. 1993-07-18 [2015-11-21]. (原始内容存档于2020-07-16).
- ^ Parish, Jeremy. Essential Reading: 'I Am Error' Brings New Insight to the History of the NES. US Gamer. [2015-11-21]. (原始内容存档于2021-04-27).
- ^ Petersen, Clarence. Game Over: How Nintendo Conquered the World, by David Sheff. Chicago Tribune. 1994-07-17 [2015-11-21]. (原始内容存档于2015-11-22).
- ^ Talking Game Over: IGN64 freelancer Dexter Sy chats with industry Veteran Andy Eddy about his updates to Game Over. IGN. 1999-09-09 [2015-11-21]. (原始内容存档于2019-07-07).
- ^ Essential Reading. Next Generation (Imagine Media). April 1995, (4): 26.