遊戲結束 (書籍)
《遊戲結束》(英語:Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children)是戴維·謝弗所作的紀實書籍,成書於1993年,由蘭登書屋(紐約)出版。
遊戲結束 | |
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原名 | Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children |
中文名 | 遊戲結束:任天堂全球征服史 |
作者 | 戴維·謝弗 |
譯者 | 呂敏 |
語言 | 英文 |
發行資訊 | |
出版機構 | 蘭登書屋(紐約) |
出版時間 | 1993年 |
出版地點 | 美國 |
中譯本出版日期 | 2020年 |
媒介 | 精裝、平裝 |
頁數 | 445頁 |
規範控制 | |
ISBN | 0-679-40469-4 |
OCLC | 26214063 |
杜威分類法 | 338.7/617948/0952 20 |
LC分類法 | HD9993.E454 N577 1993 |
繁體中譯本題為《任天堂大旋風》,由李璞良翻譯,絲路出版社1994年出版;簡體中譯本題為《遊戲結束:任天堂全球征服史》,由呂敏翻譯,新星出版社2020年出版。
概述
《遊戲結束》介紹任天堂至1993年的歷史,講述公司崛起,成為全球電子遊戲業巨頭的歷程。該書亦回顧全球電子遊戲業1960至1990年代的歷史[1][2][3]。
儘管書籍副標題危言聳聽,但內容相當中立:書中在介紹公司歷史的同時,分析了公司商業行為的利弊[4]。謝夫認為,因日本較容忍壟斷,任天堂才取得不少成功[5] 。謝夫還稱,「兒童打遊戲情不自禁、停不下來」,書籍副標題「奴役您的孩子」(Enslaved Your Children)並非妄言[6]。
作者採訪了諸多業內人士,如霍華德·林肯、諾蘭·布什內爾、宮本茂、阿列克謝·帕基特諾夫,以及匿名受訪者。美國玩家稱:書中多名任天堂歷史要人,規格「史無前例」;此書可謂任天堂史「權威之作」,是後世大多數書籍、文章的範本[7]。
版本
《遊戲結束》問世以來,以不同副標題多次再版,例如「遊戲結束:任天堂主導電子遊戲之役」(Game Over: Nintendo's Battle to Dominate Videogames)。
1994年,Vintage出版社再版該書,題為「遊戲結束:任天堂如何征服世界」(Game Over: How Nintendo Conquered the World)[8]。戴維·謝弗撰寫再版序言,言及1990年代初的電子遊戲內容爭議。
1999年,修訂版發行,題為「遊戲結束:按開始鍵繼續——馬里奧的長大」(Game Over: Press Start to Continue – The Maturing of Mario),引用了任天堂標誌角色馬里奧。除勘誤外,安迪·埃迪還執筆新章節、增添新相片。[9]
繁體中譯本題為《任天堂大旋風》,由李璞良翻譯,絲路出版社1994年出版。 簡體中譯本題為《遊戲結束:任天堂全球征服史》,由呂敏翻譯,新星出版社2020年出版。
評價
《次世代》雜誌稱讚該書內容廣、調研精、簡單易讀。但雜誌指出,該書講任天堂故事時常繞遠路——與其稱任天堂專著,不如謂之遊戲通史。雜誌最後稱,「《次世代》視《遊戲結束》為日常參考指南,我們亦再找不出更好的推薦品了」[10]。
參考文獻
- ^ Coates, James. How Super Mario conquered America. Baltimore Sun. 1993-05-18 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2014-07-21).
- ^ Juster, Scott. 'Game Over': A Look at Nintendo's Past and Future. PopMatters. 2012-02-23 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2017-06-13).
- ^ Sheff, David; Eddy, Andy. Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children. online. GamePress. 1999. ISBN 978-0-9669617-0-6. OCLC 26214063.
- ^ Levy, Steven. Hey, It's More Than a Game. The New York Times Book Review. 1993-07-18 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2020-07-16).
- ^ Fallows, James. The Computer Wars. The New York Review of Books. 1994-03-24 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2012-01-02).
- ^ Corr, O. Casey. Nintendo: From Collapse to Empire. The Seattle Times. 1993-07-18 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2020-07-16).
- ^ Parish, Jeremy. Essential Reading: 'I Am Error' Brings New Insight to the History of the NES. US Gamer. [2015-11-21]. (原始內容存檔於2021-04-27).
- ^ Petersen, Clarence. Game Over: How Nintendo Conquered the World, by David Sheff. Chicago Tribune. 1994-07-17 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2015-11-22).
- ^ Talking Game Over: IGN64 freelancer Dexter Sy chats with industry Veteran Andy Eddy about his updates to Game Over. IGN. 1999-09-09 [2015-11-21]. (原始內容存檔於2019-07-07).
- ^ Essential Reading. Next Generation (Imagine Media). April 1995, (4): 26.