神偷貓咪

2016年電子遊戲

神偷貓咪(英語:KleptoCats,中國大陸譯作「小偷貓」)是墨西哥工作室HyperBeard開發的手機遊戲,於2016年3月17日登陸手機平台。

神偷貓咪
  • KleptoCats
遊戲封面
官方譯名
  • 中國大陸:小偷貓
  • 臺灣:神偷貓咪
類型放置遊戲
平台iOSAndroid
開發商HyperBeard
發行商HyperBeard
總監安東尼奧·烏里貝
程式約瑟
美術JP
模式單人
發行日iOS、Android
  • 全球:2016年3月17日

玩法

《神偷貓咪》採用放置遊戲的玩法[1],玩家負責安排貓咪外出收集物品,收集物品會在玩家所在房間展示,重複物品會轉換成金幣,金幣可以用於兌換貓咪的飾物。房間的物品放滿會開啟不同主題的新房間[2]。玩家可以與貓咪互動,如餵食和撫摸,藉此提高貓咪的心情,貓咪心情越好,收集到高品質物品的概率也相應提高。其他類型的貓咪通過「糖果」解鎖,遊戲後期貓咪的外出時間會不斷變長,等待期間會有小遊戲遊玩,完成能獲得一定金幣[1],玩家也可以通過觀看廣告縮減等待時間[3]。聯動版本《神偷貓咪 卡通頻道》與《神偷貓咪》玩法一樣[4],玩家可以穿梭於不同世界,在不同的世界收集物品,期間邂逅卡通頻道旗下作品的角色[3]

開發及發行

《神偷貓咪》由墨西哥的一家獨立遊戲工作室HyperBeard開發,工作室前身是安東尼奧·烏里貝和JP兩人在2014年Global Game Jam活動中組成的小隊。兩人之後都有各自的工作,但是業餘時間仍然一起開發遊戲,並為他們的工作室取名HyperBeard。2015年兩人和馬里奧在一家美國公司的墨西哥分部工作,並向公司自薦其開發能力,三人得以擴大團隊,獨立負責專案,還獲得發行商和公司投資[5]。《神偷貓咪》最初是工作室在2015年構思專案時的一個想法,工作室當時主力開發《The Balloons》,所以這個想法並沒有獲得上級的同意立案[6]。2016年1月由於《The Balloons》的商業成績不理想,墨西哥分部即將關閉[5],工作室僅剩安東尼奧、JP和約瑟三人。三人利用最後兩個月時間,嘗試完成之前《神偷貓咪》的想法[6]

專案在發佈前用了一個半月完成開發[7],JP負責美術,約瑟負責程式,一開始遊戲開發方向並不明確,原型只有一隻貓、幾個物件和等待機制。後續用了3到4週時間,工作室設計了100隻貓、上百個物件和第一個場景,還有增加餵食和撫摸貓咪的互動玩法、遊戲音效和小遊戲。然後工作室在加拿大和墨西哥展開封閉測試,並根據測試員反饋的意見用兩週時間優化內容,如增加音樂、物件文檔、貓咪可改名等內容。2016年3月17日,遊戲在App StoreGoogle Play發售。遊戲發售後的早期版本,無法在配備一般的Android手機運作,在後續優化才解決這個問題。遊戲開發到第三個場景,工作室開始增聘人手,第七場景開始與其他公司合作開發[6]

2017年工作室與瓜達拉哈拉Platypus動畫工作室合作,將遊戲改編成動畫。動畫共6集,在HyperBeard的YouTube頻道分批發佈,最後一集在2018年墨西哥動畫節Pixelatl上首播[8]。2019年初,HyperBeard和卡通頻道達成合作,獲得卡通頻道旗下角色的授權,開發聯動遊戲《神偷貓咪 卡通頻道》[4],該版本在同年10月3日發售[9]

評價

遊戲發售一年,下載量超過600萬,營收超過80萬美元,53%來自內購,其餘來自內置廣告[6]。NewsWatchTV稱讚該作簡單有趣,是合適休閒玩家遊玩的作品[10]觸樂評論員楊婧認為遊戲中的貓咪很可愛,遊戲合適愛貓人士遊玩[1]

玩法方面,4Gamer.net評論員H.H表示貓咪收集物品隨機性高,完成物品收集很看運氣,玩家需要很有耐心[2]。楊婧也提到遊戲最初的體驗很好,但是後期「或許會因為其繁瑣的重複操作而覺得索然無味」[1]

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 楊婧. 《小偷猫》:反过来玩的《猫咪后院》. 觸樂. 2016-03-21 [2024-10-07] (中文(簡體)). 
  2. ^ 2.0 2.1 H.H. ネコのお部屋を賑やかに。スマホ向けアドベンチャー「どろぼうネコ」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第2138回. 4Gamer.net. 2019-10-25 [2024-10-07]. (原始內容存檔於2019-12-11) (日語). 
  3. ^ 3.0 3.1 吉田正平. どろぼうネコ (KleptoCats) Cartoon Networkのレビューと序盤攻略 - アプリゲット. Appget. 2019-10-04 [2024-10-07]. (原始內容存檔於2020-10-22) (日語). 
  4. ^ 4.0 4.1 Antonio Uribe. How KleptoCats Cartoon Network happened. Game Developer. 2019-10-10 [2024-10-07]. (原始內容存檔於2024-07-23) (英語). 
  5. ^ 5.0 5.1 Antonio Uribe. 10+ years making games from Mexico. Game Developer. 2024-03-27 [2024-10-07]. (原始內容存檔於2024-05-19) (英語). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 Antonio Uribe. KleptoCats Post-mortem. Game Developer. 2017-03-29 [2024-10-07] (英語). 
  7. ^ Antonio Uribe. Antonio Uribe of HyperBeard Games Dishes on Developing Mobile Games like KleptoCats, Alchademy, and Clawbert. YAYOMG! (訪談). 2017-04-25 [2024-10-07]. (原始內容存檔於2024-04-17) (英語). 
  8. ^ Ko Ricker. Kleptocats Creators Turned Their Hit Mobile Game Into A Popular Web Series By Trusting Their Animators. Cartoon Brew. 2018-09-07 [2024-10-07]. (原始內容存檔於2024-04-14) (英語). 
  9. ^ Juan Lomanto. KleptoCats se asocia a Cartoon Network. Press Over. 2019-10-01 [2024-10-07]. (原始內容存檔於2023-03-31) (西班牙語). 
  10. ^ KleptoCats - Fun Kitty Mobile Game | NewsWatch Review. NewsWatchTV. 2016-11-04 [2024-10-07]. (原始內容存檔於2024-06-19) (英語).