生死格鬥6

2019年電子遊戲

生死格鬥6(日語:デッド オア アライブ6,英語:Dead or Alive 6,中國大陸譯作「死或生6」)光榮特庫摩旗下Team Ninja團隊開發,光榮特庫摩於2019年3月1日發行的格鬥遊戲,為生死格鬥系列第六款本傳遊戲,對應Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One平台。

生死格鬥6
  • デッド オア アライブ6
  • Dead or Alive 6
類型格鬥遊戲
平台Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One街機
開發商Team Ninja
發行商光榮特庫摩
總監新堀洋平
製作人新堀洋平
設計師Tom Lee[1]
編劇齊藤豊
程式菅原拓[2]
美術齊藤豊[3]
音樂赤羽大夢、木下洋介
系列生死格鬥系列
模式單人多人
發行日Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox One
  • 全球:2019年3月1日
街機
  • 日本:2019年7月18日

遊戲玩法

本作在戰鬥過程中新增了慢動作鏡頭與明顯的傷痕效果。《生死格鬥5》的汗水效果也保留至本作,並且更加顯眼[4][5]。《生死格鬥6》是系列中首部加入服裝定製模式的作品[6][7]。遊戲還加入了血跡效果,玩家可以在選項中調整或關閉遊戲的暴力表現。

本作對新手來說更容易上手[8]。本作中新引入了對初學者友好的「致命突擊」(Fatal Rush)機制,多次按下同一按鍵即可讓角色打出一套簡單連段。遊戲還新增了「崩解量表」(Break Gauge),該計量條會隨着角色攻擊對手而逐漸增加。當崩解量表集滿時,致命突擊的第4下會變為給予巨大傷害的「崩解爆擊」(Break Blow)。遊戲還加入了新機制「崩解反擊」(Break Hold),角色可化解各項打擊技並繞到對手背後,予以反擊[9]

角色

新角色

  • 迪亞哥(Diego)
  • NiCO
  • 古娜·戴雅門度(Kula Diamond)a b
  • 環(Tamaki)a

回歸角色

  • 霞(Kasumi)
  • 海蓮娜(Helena Douglas)
  • 疾風(Hayate)
  • 龍隼(Ryu Hayabusa)
  • 李強(Jann Lee)
  • 扎克(Zack)
  • 里格(Rig)
  • 瞳(Hitomi)
  • 麗鳳(Leifang)
  • 綾音(Ayane)
  • 瑪莉·蘿絲(Marie Rose)
  • 穗香(Honoka)
  • 海曼(Bayman)
  • 巴斯(Bass Armstrong)
  • 蒂娜(Tina Armstrong)
  • 米拉(Mila)
  • 克麗絲蒂(Christie)
  • 心(Kokoro)
  • 瑪莉波沙(Lisa Hamilton/La Mariposa)
  • 布萊德王(Brad Wong)
  • 艾勒特(Eliot)
  • 女天狗(Nyotengu) a
  • PHASE-4 a
  • 雷道(Raidou)
  • 不知火舞(Mai Shiranui) a b
  • 紅葉(Momiji) a
  • 瑞秋(Rachel)a

^a DLC角色
^b 客串角色

評價

評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticPC: 73/100[10]
PS4: 72/100[11]
XONE: 76/100[12]
評論得分
媒體得分
電子遊戲月刊7/10[13]
Game Informer6.75/10[15]
Game Revolution     [16]
GameSpot7/10[17]
IGN7.7/10[18]
PCGamesN9/10[19]
Fami通35/40[14]
The Games Machine8.4/10[20]
The Guardian     [21]

IGN的Mike Epstein表示,「《生死格鬥6》向大家證明自己在美麗外表下具備格鬥遊戲的深度,但劇情上的短板和多人模式的BUG仍有待改進」[18][22]

Game Informer在評測中表示,「儘管遊戲教程和任務模式做得很不錯,能夠讓玩家更好地掌握格鬥技巧,糟糕的劇情卻是一個減分項,再加上單調的線上模式,讓這部本該是《生死格鬥》系列二度春風的作品蒙上了陰影」[15][23]

銷售

日本PlayStation 4實體版首周銷量2.6萬套,為當周最暢銷遊戲[24]。全球各版本首月出貨量合計35萬套[25]

獎項

年份 獎項 類別 結果 來源
2018 遊戲評論家獎 最佳格鬥遊戲 提名 [26]
2019 2019遊戲大獎 提名 [27]
2020 第23屆D.I.C.E.獎 年度最佳格鬥遊戲 提名 [28]
NAVGTR獎 Game, Franchise Fighting 提名 [29]

參考文獻

  1. ^ Shoryuken interview: Dead or Alive 6 director Yohei Shimbori discusses development, DLC, and the franchise's legacy. Shoryuken. 2018-10-10 [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-04-20) (美國英語). 
  2. ^ Find Clues to Dead or Alive 6's Unannounced Returning Characters While You Wait for a Ton of Info. DualShockers. 2018-10-02 [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-04-20) (英語). 
  3. ^ DEAD OR ALIVE 6 Interview Part 1 -- Developers Talk Latest Reveals, the New Heroine, and Much More. DualShockers. 2018-10-10 [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-04-20) (英語). 
  4. ^ Dead or Alive is more competitive than ever.. Red Bull. [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-01-25) (英語). 
  5. ^ Krabbe, Esra. E3 2018: Dead or Alive 6 First Hands-On: Could Team Ninja Balance Familiar and Fresh. IGN. 2018-06-25 [2018-10-04]. (原始內容存檔於2018-10-06). 
  6. ^ Quest GamingTV, DOA6 Character Customization Showcase | DOA Festival 2018 Gameplay, [2019-01-18], (原始內容存檔於2020-01-10) 
  7. ^ 【動画あり】『DOA6』の新衣装&髪型変更を体験! ティナ、バース、ミラ、クリスティの技表も! 新堀Pインタビューも必見の『デッド オア アライブ 6』試遊リポート. ファミ通.com. [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-04-30) (日語). 
  8. ^ Nelva, Giuseppe. Dead or Alive 6 Is a Lot of Sexy Fun and More Accessible for Newcomers. Twinfinite. 2019-01-17 [2019-01-18]. (原始內容存檔於2020-11-08) (美國英語). 
  9. ^ Khan, Imran. Dead Or Alive 6: The cast is back in fighting shape, but there are some confusing choices made. Game Informer. 2018-06-14 [2018-10-04]. (原始內容存檔於2021-01-26). 
  10. ^ Dead or Alive 6 for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-03-29]. (原始內容存檔於2020-10-28). 
  11. ^ Dead or Alive 6 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-03-03]. (原始內容存檔於2021-01-22). 
  12. ^ Dead or Alive 6 for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-03-19]. (原始內容存檔於2019-05-24). 
  13. ^ Patterson, Mollie L. Dead or Alive 6 review. EGMNow. 2019-03-03 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2019-06-27). 
  14. ^ Famitsu review scores (2/19/19). Nintendo Everything. 2019-02-19 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2020-11-07). 
  15. ^ 15.0 15.1 Vazquez, Suriel. Dead Or Alive 6 Review – A Low Blow. Game Informer. 2019-03-01 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2021-01-30). 
  16. ^ Treese, Tyler. Dead or Alive 6 Review. Game Revolution. [2019-03-06]. (原始內容存檔於2020-09-27). 
  17. ^ Kemps, Heidi. Dead Or Alive 6 Review - Battle Ready. GameSpot. 2019-03-04 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2019-03-07). 
  18. ^ 18.0 18.1 Epstein, Mike. Dead or Alive 6 Review. IGN. 2019-03-01 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2020-11-11). 
  19. ^ Ridsale, Jack. Dead or Alive 6 review – a sublime evolution of the fighting legend. PCGamesN. 2019-03-01 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2020-12-15). 
  20. ^ Dellafrana, Danilo. Dead or Alive 6 Recensione PC PS4 Xbox One. The Games Machine. 2019-02-28 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2020-01-24) (意大利語). 
  21. ^ Boxer, Steve. Dead or Alive 6 review – fabulous fighting with an unwelcome soft-porn vibe. The Guardian. 2019-03-04 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2020-12-16). 
  22. ^ 《死或生 6》IGN 评测 7.7 分:其实是有深度的格斗游戏. 篝火營地. 2019-03-08 [2020-03-23]. 
  23. ^ 《死或生 6》GI 评测 6.75 分:格斗卖肉两开花-死或生 6资讯-篝火营地. 篝火營地. 2019-03-05 [2020-03-23]. 
  24. ^ Romano, Sal. Media Create Sales: 2/25/19 – 3/3/19. Gematsu. 2019-03-08 [2019-05-29]. (原始內容存檔於2019-03-06) (英語). 
  25. ^ Dead or Alive 6 shipments top 350,000. Gematsu. 2019-04-26 [2019-05-16]. (原始內容存檔於2021-02-17) (英語). 
  26. ^ Watts, Steve. Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards. GameSpot. 2018-07-05 [2019-11-23]. (原始內容存檔於2018-08-03). 
  27. ^ Winslow, Jeremy. The Game Awards 2019 Nominees Full List. GameSpot. 2019-11-19 [2019-11-23]. (原始內容存檔於2019-11-23). 
  28. ^ Chalk, Andy. Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards. PC Gamer. 2020-01-13 [2020-01-19]. (原始內容存檔於2020-01-27). 
  29. ^ 2019 Nominees. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2020-01-13 [2020-01-19]. (原始內容存檔於2020-01-27). 

外部連結