生死格鬥6
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《生死格鬥6》(日語:デッド オア アライブ6,英語:Dead or Alive 6,中國大陸譯作「死或生6」)是光榮特庫摩旗下Team Ninja團隊開發,光榮特庫摩於2019年3月1日發行的格鬥遊戲,為生死格鬥系列第六款本傳遊戲,對應Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台。
生死格鬥6 | |
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類型 | 格鬥遊戲 |
平台 | Microsoft Windows、 |
開發商 | Team Ninja |
發行商 | 光榮特庫摩 |
總監 | 新堀洋平 |
製作人 | 新堀洋平 |
設計師 | Tom Lee[1] |
編劇 | 齊藤豊 |
程式 | 菅原拓[2] |
美術 | 齊藤豊[3] |
音樂 | 赤羽大夢、木下洋介 |
系列 | 生死格鬥系列 |
模式 | 單人、 |
發行日 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One
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遊戲玩法
本作在戰鬥過程中新增了慢動作鏡頭與明顯的傷痕效果。《生死格鬥5》的汗水效果也保留至本作,並且更加顯眼[4][5]。《生死格鬥6》是系列中首部加入服裝定製模式的作品[6][7]。遊戲還加入了血跡效果,玩家可以在選項中調整或關閉遊戲的暴力表現。
本作對新手來說更容易上手[8]。本作中新引入了對初學者友好的「致命突擊」(Fatal Rush)機制,多次按下同一按鍵即可讓角色打出一套簡單連段。遊戲還新增了「崩解量表」(Break Gauge),該計量條會隨著角色攻擊對手而逐漸增加。當崩解量表集滿時,致命突擊的第4下會變為給予巨大傷害的「崩解爆擊」(Break Blow)。遊戲還加入了新機制「崩解反擊」(Break Hold),角色可化解各項打擊技並繞到對手背後,予以反擊[9]。
角色
新角色
- 迪亞哥(Diego)
- NiCO
- 古娜·戴雅門度(Kula Diamond)
- 環(Tamaki)
回歸角色
- 霞(Kasumi)
- 海蓮娜(Helena Douglas)
- 疾風(Hayate)
- 龍隼(Ryu Hayabusa)
- 李強(Jann Lee)
- 扎克(Zack)
- 里格(Rig)
- 瞳(Hitomi)
- 麗鳳(Leifang)
- 綾音(Ayane)
- 瑪莉·蘿絲(Marie Rose)
- 穗香(Honoka)
- 海曼(Bayman)
- 巴斯(Bass Armstrong)
- 蒂娜(Tina Armstrong)
- 米拉(Mila)
- 克麗絲蒂(Christie)
- 心(Kokoro)
- 瑪莉波沙(Lisa Hamilton/La Mariposa)
- 布萊德王(Brad Wong)
- 艾勒特(Eliot)
- 女天狗(Nyotengu)
- PHASE-4
- 雷道(Raidou)
- 不知火舞(Mai Shiranui)
- 紅葉(Momiji)
- 瑞秋(Rachel)
評價
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||
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IGN的Mike Epstein表示,「《生死格鬥6》向大家證明自己在美麗外表下具備格鬥遊戲的深度,但劇情上的短板和多人模式的BUG仍有待改進」[18][22]。
Game Informer在評測中表示,「儘管遊戲教程和任務模式做得很不錯,能夠讓玩家更好地掌握格鬥技巧,糟糕的劇情卻是一個減分項,再加上單調的線上模式,讓這部本該是《生死格鬥》系列二度春風的作品蒙上了陰影」[15][23]。
銷售
日本PlayStation 4實體版首周銷量2.6萬套,為當周最暢銷遊戲[24]。全球各版本首月出貨量合計35萬套[25]。
獎項
年份 | 獎項 | 類別 | 結果 | 來源 |
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2018 | 遊戲評論家獎 | 最佳格鬥遊戲 | 提名 | [26] |
2019 | 2019遊戲大獎 | 提名 | [27] | |
2020 | 第23屆D.I.C.E.獎 | 年度最佳格鬥遊戲 | 提名 | [28] |
NAVGTR獎 | Game, Franchise Fighting | 提名 | [29] |
參考文獻
- ^ Shoryuken interview: Dead or Alive 6 director Yohei Shimbori discusses development, DLC, and the franchise's legacy. Shoryuken. 2018-10-10 [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-04-20) (美國英語).
- ^ Find Clues to Dead or Alive 6's Unannounced Returning Characters While You Wait for a Ton of Info. DualShockers. 2018-10-02 [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-04-20) (英語).
- ^ DEAD OR ALIVE 6 Interview Part 1 -- Developers Talk Latest Reveals, the New Heroine, and Much More. DualShockers. 2018-10-10 [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-04-20) (英語).
- ^ Dead or Alive is more competitive than ever.. Red Bull. [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-01-25) (英語).
- ^ Krabbe, Esra. E3 2018: Dead or Alive 6 First Hands-On: Could Team Ninja Balance Familiar and Fresh. IGN. 2018-06-25 [2018-10-04]. (原始內容存檔於2018-10-06).
- ^ Quest GamingTV, DOA6 Character Customization Showcase | DOA Festival 2018 Gameplay, [2019-01-18], (原始內容存檔於2020-01-10)
- ^ 【動画あり】『DOA6』の新衣装&髪型変更を体験! ティナ、バース、ミラ、クリスティの技表も! 新堀Pインタビューも必見の『デッド オア アライブ 6』試遊リポート. ファミ通.com. [2019-01-24]. (原始內容存檔於2019-04-30) (日語).
- ^ Nelva, Giuseppe. Dead or Alive 6 Is a Lot of Sexy Fun and More Accessible for Newcomers. Twinfinite. 2019-01-17 [2019-01-18]. (原始內容存檔於2020-11-08) (美國英語).
- ^ Khan, Imran. Dead Or Alive 6: The cast is back in fighting shape, but there are some confusing choices made. Game Informer. 2018-06-14 [2018-10-04]. (原始內容存檔於2021-01-26).
- ^ Dead or Alive 6 for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-03-29]. (原始內容存檔於2020-10-28).
- ^ Dead or Alive 6 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-03-03]. (原始內容存檔於2021-01-22).
- ^ Dead or Alive 6 for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2019-03-19]. (原始內容存檔於2019-05-24).
- ^ Patterson, Mollie L. Dead or Alive 6 review. EGMNow. 2019-03-03 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2019-06-27).
- ^ Famitsu review scores (2/19/19). Nintendo Everything. 2019-02-19 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2020-11-07).
- ^ 15.0 15.1 Vazquez, Suriel. Dead Or Alive 6 Review – A Low Blow. Game Informer. 2019-03-01 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2021-01-30).
- ^ Treese, Tyler. Dead or Alive 6 Review. Game Revolution. [2019-03-06]. (原始內容存檔於2020-09-27).
- ^ Kemps, Heidi. Dead Or Alive 6 Review - Battle Ready. GameSpot. 2019-03-04 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2019-03-07).
- ^ 18.0 18.1 Epstein, Mike. Dead or Alive 6 Review. IGN. 2019-03-01 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2020-11-11).
- ^ Ridsale, Jack. Dead or Alive 6 review – a sublime evolution of the fighting legend. PCGamesN. 2019-03-01 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2020-12-15).
- ^ Dellafrana, Danilo. Dead or Alive 6 Recensione PC PS4 Xbox One. The Games Machine. 2019-02-28 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2020-01-24) (義大利語).
- ^ Boxer, Steve. Dead or Alive 6 review – fabulous fighting with an unwelcome soft-porn vibe. The Guardian. 2019-03-04 [2019-03-06]. (原始內容存檔於2020-12-16).
- ^ 《死或生 6》IGN 评测 7.7 分:其实是有深度的格斗游戏. 篝火營地. 2019-03-08 [2020-03-23].
- ^ 《死或生 6》GI 评测 6.75 分:格斗卖肉两开花-死或生 6资讯-篝火营地. 篝火營地. 2019-03-05 [2020-03-23].
- ^ Romano, Sal. Media Create Sales: 2/25/19 – 3/3/19. Gematsu. 2019-03-08 [2019-05-29]. (原始內容存檔於2019-03-06) (英語).
- ^ Dead or Alive 6 shipments top 350,000. Gematsu. 2019-04-26 [2019-05-16]. (原始內容存檔於2021-02-17) (英語).
- ^ Watts, Steve. Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards. GameSpot. 2018-07-05 [2019-11-23]. (原始內容存檔於2018-08-03).
- ^ Winslow, Jeremy. The Game Awards 2019 Nominees Full List. GameSpot. 2019-11-19 [2019-11-23]. (原始內容存檔於2019-11-23).
- ^ Chalk, Andy. Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards. PC Gamer. 2020-01-13 [2020-01-19]. (原始內容存檔於2020-01-27).
- ^ 2019 Nominees. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2020-01-13 [2020-01-19]. (原始內容存檔於2020-01-27).
外部連結
- 官方網站(繁體中文)