Talk:遊魂2 -you're the only one-
遊魂2 -you're the only one-因符合標準而獲列入優良條目。如有需要,請勇於更新頁面。如條目不再達標可提出重新評選。 | |||||||||||||||||||||||||
此條目曾於2024年9月23日在維基百科首頁的優良條目上展示。 | |||||||||||||||||||||||||
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电子游戏专题 | (获评优良級,低重要度) | ||||||
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以下用户曾撰写此条目或熟悉其所涉主题,或可解答内容查证与参考来源方面的問題:
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开发与评价章节
目前开发章节缺乏制作动机,日文杂志在我所知范围内是找不到了,相关新闻网站因为关闭也很难搜索,所以我想能不能在二次元狂热的那篇访谈里寻找点什么。如果有人提供提及本作制作动机的日语来源,那当然更好。
评价方面,日维从bugbug2016年12月那期里整理了一篇评价,不过没有写作者就没有放进去,希望有这期杂志的人帮我补上。另外本作fandisc的评价我只找到了getchu销量月榜就没写,也希望有其他来源的人补充一下。不知道二次元狂热出品的2016年galgame年鉴里是如何评价遊魂2的,如果评价有加入的价值也请持有该期杂志的人补充。--屠麟傲血(留言) 2023年8月17日 (四) 03:40 (UTC)
- 看错了,日维有写评测作者。另外我希望条目有“制作动机”内容的原因为它是一个续作。--屠麟傲血(留言) 2023年8月18日 (五) 02:13 (UTC)
- “系统”一节会不会有原创研究的嫌疑?--Yining Chen(留言|贡献) 2023年8月18日 (五) 13:46 (UTC)
- 争议最大的第三段已去除。--屠麟傲血(留言) 2023年8月18日 (五) 13:53 (UTC)
- ADV太直觀和千篇一律,部分廠商甚至不會特地說明怎麼玩。除非系統太與別不同或遊戲太有名,否則很難得能找到來源提及。有名如《AIR》的甚可找到著作(Dani Cavallaro的Anime and the Visual Novels)會提及怎麼玩--S叔 2023年8月18日 (五) 14:37 (UTC)
- 您终于来了,希望您向我提供bugbug2017年7月号写条目用,如果2017年年榜那期(2018年4月号)有遊魂2AS上年榜也给我一份吧--屠麟傲血(留言) 2023年8月18日 (五) 15:07 (UTC)
- 發了,另年榜不見方糖社的名稱--S叔 2023年8月18日 (五) 15:32 (UTC)
- 您终于来了,希望您向我提供bugbug2017年7月号写条目用,如果2017年年榜那期(2018年4月号)有遊魂2AS上年榜也给我一份吧--屠麟傲血(留言) 2023年8月18日 (五) 15:07 (UTC)
- “系统”一节会不会有原创研究的嫌疑?--Yining Chen(留言|贡献) 2023年8月18日 (五) 13:46 (UTC)
- 询问看过该访谈的编辑后,得知该访谈不涉及游戏制作动机内容。--屠麟傲血(留言) 2023年8月20日 (日) 07:53 (UTC)
- 方糖2015年愚人节好像把游魂2当玩笑发的,不知道这个月的TECH GIAN有没有说,一手来源估计是一个愚人节过完就删的twitter。(我在期待什么)--屠麟傲血(留言) 2023年8月20日 (日) 11:43 (UTC)
- 找到了二次元狂热非年鉴期数对游魂2的评测,那我觉得对于本条目不需要它作为参考资料了。--屠麟傲血(留言) 2023年8月28日 (一) 11:10 (UTC)
新条目推荐讨论
- 哪个美少女游戏是游戏代理商HIKARI FIELD代理的第一部作品?
- 遊魂2 -you're the only one-条目由屠麟傲血(讨论 | 貢獻)提名,其作者为屠麟傲血(讨论 | 貢獻),属于“video game”类型,提名于2023年8月18日 09:37 (UTC)。
- 重写条目并扩充(11,109byte→39,793byte),符合DYK要求。 --屠麟傲血(留言) 2023年8月18日 (五) 09:37 (UTC)
- (+)支持. --Yining Chen(留言|贡献) 2023年8月18日 (五) 13:45 (UTC)
- (+)支持。--Nostalgiacn(留言) 2023年8月18日 (五) 14:44 (UTC)
- (+)支持。 --窝法乙烷 儿法梦碎 2023年8月18日 (五) 16:28 (UTC)
- (+)支持--維基病夫邀請您加入❤️邊緣人小組·🖊️簽到 2023年8月19日 (六) 06:31 (UTC)
- (+)支持。—— Eric Liu 創造は生命(留言・留名・學生會) 2023年8月20日 (日) 13:06 (UTC)
同行評審
- 评审期:2023年8月23日 (三) 10:15 (UTC)至2023年9月22日 (五) 10:15 (UTC)
下次可評審時間:2023年9月29日 (五) 10:16 (UTC)起
目标GA,作为主编能找的来源几乎都找了(讨论页有挂参考资料请求模板),请各位编辑提出宝贵的意见。屠麟傲血(留言) 2023年8月23日 (三) 10:15 (UTC)
- 以前我曾經想過去日维,然後向可能有Galgame實體來源的編輯借來源,不過放棄了。[吐嘈:這不是學術資料大規模電子化和中心化之前學者互送來源的方式嗎?]不知你有沒興趣嘗試這一方法?日維是有比較在意來源的Galgame編者的,例如《雪境迷途遇仙踪》的主編Kinketu或《Can Can Bunny》的主編Stck w。--S叔 2023年8月23日 (三) 12:17 (UTC)
- 这次送同行评审主要是为了细节整理,让大家注意到参考资料请求排第二吧。我日语不太行,不然早去日维求参考资料了。--屠麟傲血(留言) 2023年8月23日 (三) 15:10 (UTC)
- 1,「其作為《遊魂 -Kiss on my Deity-》的續作講述了發生在前作50年後」,有點不太通順,我的習慣是首段提及亦是某某的續作。之後講述它在故事上跟前作的時序關係。不過不強求他人跟隨這一做法。
- 2,「於前作的女主角們,他按照自己的理解縮小了泉戶真白的胸部」。解剖學上的胸部並不單指乳房,雖然日語會以歐派稱呼後者。--S叔 2023年8月23日 (三) 23:43 (UTC)
- 1的话我想听听更多人的意见;2的话重新看了一下原文是前より胸が大きくなっていないですか?,不过还是按照你的建议一并和其他错误更正了--屠麟傲血(留言) 2023年8月25日 (五) 15:45 (UTC)
- 这次送同行评审主要是为了细节整理,让大家注意到参考资料请求排第二吧。我日语不太行,不然早去日维求参考资料了。--屠麟傲血(留言) 2023年8月23日 (三) 15:10 (UTC)
@So47009好了,我真去日维问了,直接版权警告,没有奇迹出现这条目应该没法冲GA了。--屠麟傲血(留言) 2024年1月3日 (三) 12:56 (UTC)
- 我也忘了日本法律的問題。只能期待那邊人有沒興趣用TG寫遊魂2。--S叔 2024年1月3日 (三) 13:36 (UTC)
- 在我朋(zi)友(ji)的帮助下,我获得了TECH GIAN 2016年2月号的游魂2介绍文章,开写!--屠麟傲血(留言) 2024年6月4日 (二) 13:36 (UTC)
主题曲章节
首先感谢主编和所有编者贡献了这篇在游戏领域很有突破性的条目!
优良条目评选中有一些关于主题曲章节的意见,我的观点如下:
首先,目前的主题曲列表更像是堆积信息,而非百科性的「介绍」。毕竟重复十遍「演唱:Kicco / 作詞、作曲、編曲:水野大輔」,还不如精炼概括为「除《XX》以外的主题曲均由水野大輔创作、Kicco演唱」😂 那主题曲为什么请水野大輔/Kicco参与呢?这是机缘巧合,还是他们和前作有什么渊源?毕竟现在看下来,我只能了解到Kicco唱过xyzabc,还有一首角色合唱的插曲,而创作背景和曲目特色一概不知。
其次,编者专门设立此节,想必是强调主题曲对作品整体的重要性。但即使是音乐游戏条目,也不会列出曲目列表。所以要想列出曲目列表,那主题曲必须有「过人之处」。例如创作主题曲时,作者为契合故事(角色)的气氛做了哪些努力?章节右侧放了很多外部链接,引导读者去站外看内容。那看这些视频对理解条目核心有何帮助,对理解条目中的曲风介绍又有什么作用(虽然目测条目没这内容…)?玩家购买游戏的主要因素之一,是不是看中了主题曲?曲目是否作为专辑发行并且响热烈?
总结一下就是UNDUE,越重要的内容占据越多的篇幅。如果有很多可靠来源评述(而不是数据库般纯粹报告),那相关内容就可以写长些。但这是游戏条目而不是游戏音乐专辑条目,游戏主题曲再重要也只是个辅料,不该和整个制作章节一样占据20行的高度。相信将曲目列表凝练成文段,穿插一些背景信息(若有来源),和游戏配乐合组为一个「音乐」小节会更好。
最后,祝评选顺利!--For Each element In group Next(留言) 2024年6月6日 (四) 15:24 (UTC)
優良條目評選
- 投票期:2024年6月5日 (三) 10:13 (UTC)至2024年6月12日 (三) 10:13 (UTC)
下次可提名時間:2024年7月12日 (五) 10:14 (UTC)起
請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。
- 符合优良条目标准:提名人票。自行寻找来源重写与扩充,感谢User:So47009对本条目编写的协助。或许这篇条目还需少许打磨,希望各位指点。屠麟傲血(留言) 2024年6月5日 (三) 10:13 (UTC)
- 符合优良条目标准--夏冰 2024年6月6日 (四) 10:32 (UTC)
- (=)中立:“系统”一节仍有所欠缺(依赖第一手来源?);此外,主题曲一节是否稍显冗余?----Yining Chen(留言|贡献) 2024年6月6日 (四) 13:47 (UTC)
- VN要找人說系統不容易,因為太千篇一律及簡單,除火得離譜[如《加奈妹妹》]或在VN的基礎上加新元素的遊戲外基本上無法找。因此參考部分要不依賴説明書就是依賴遊戲本身。--S叔 2024年6月6日 (四) 14:00 (UTC)
- 条目引用的三篇测评中,是有提及一些游戏系统的,但仅仅是描述它和其他视觉小说有什么不同,并没有介绍最基本的玩法。这些基本的玩法就算在游戏设定集里也没有说,对于条目而言亦无法省略,因此只能参考游戏本身进行说明。
- 考虑到视觉小说的表达手法更类似于动画、动态漫画,个人觉得开一个章节介绍主题曲也并非不可。--屠麟傲血(留言) 2024年6月6日 (四) 14:14 (UTC)
- 我個人的意見是,我非常支持在VN或Galgame條目寫一個大致的通用玩法章節,然後到處嵌入引用。反反復復寫一模一樣的東西往輕了說是厭煩,往重了說也許是違反版權限制。--MilkyDefer 2024年6月9日 (日) 15:55 (UTC)
- 以参评的游魂2为例,本篇是有书签功能(选个人线)和隐藏线路,FD也是先来一段共通内容然后再读附加故事。这部分刚好有游戏外来源,嵌入引用对于这种情况多少无能为力了。--屠麟傲血(留言) 2024年6月10日 (一) 01:40 (UTC)
- 也没有人说嵌入了之后就不能再加新内容上去。--MilkyDefer 2024年6月10日 (一) 03:24 (UTC)
- 以参评的游魂2为例,本篇是有书签功能(选个人线)和隐藏线路,FD也是先来一段共通内容然后再读附加故事。这部分刚好有游戏外来源,嵌入引用对于这种情况多少无能为力了。--屠麟傲血(留言) 2024年6月10日 (一) 01:40 (UTC)
- 符合优良条目标准。--SuperGrey (留言) 2024年6月8日 (六) 14:10 (UTC)
- (!)意見:討論頁提到的主題曲章節問題,遊戲條目指引的「曲目列表与非知名原声带」有提過這些內容是禁止事項。個人認為換成散文比較好。--Nostalgiacn(留言) 2024年6月11日 (二) 05:40 (UTC)
- :3 符合优良条目标准票,未達標準--Z7504非常建議必要時多關注評選(留言) 2024年6月12日 (三) 12:52 (UTC)
優良條目評選(第二次)
- 投票期:2024年9月7日 (六) 14:03 (UTC)至2024年9月14日 (六) 14:03 (UTC)
下次可提名時間:2024年10月14日 (一) 14:04 (UTC)起
請記得為當選條目撰寫簡介頁面,如此當選條目才有可能出現在首頁。
- 符合优良条目标准:提名人票。在上次落选后调整了“制作”一节的写作方式,尽量理清了不同方面的内容。现自觉符合标准,若有语句等问题请不吝赐教。屠麟傲血(留言) 2024年9月7日 (六) 14:03 (UTC)
- 符合优良条目标准。--夏冰 周防有希我牢破 2024年9月7日 (六) 14:14 (UTC)
- 符合优良条目标准。----氡鈁星辰|君子和而不同 2024年9月10日 (二) 03:26 (UTC)
- 符合优良条目标准,之前的問題改善了。--Nostalgiacn(留言) 2024年9月10日 (二) 09:49 (UTC)
- 符合优良条目标准。--TWILIGHT TRILLTALK 2024年9月10日 (二) 11:36 (UTC)
- 符合优良条目标准--ThirdThink(留言) 2024年9月11日 (三) 03:53 (UTC)
- 符合优良条目标准6张, 不符合优良条目标准0张,无效票0张, 入選優良條目—夏冰 周防有希我牢破 2024年9月14日 (六) 14:05 (UTC)