衣索比亚象棋
衣索比亚象棋(ሰንጠረዥ sänṭäräž,英译“Senterej”)是衣索比亚的波斯象棋变体[1]。
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棋具
规则
初始布置
- 同恰图兰卡:
- 王(ንጉሠ negus):置于最近各玩家底线之行,各自中轴靠右第一排;
- 士(ፍርዝ ferz):置于最近各玩家底线之行,各自中轴靠左第一排;
- 象(ሰብአ säbä):置于最近各玩家底线之行,中轴靠左及右第二排各一;
- 马(ፈረስ färäs / ፈረሰይና färäsäyna):置于最近各玩家底线之行,中轴靠左及右第三排各一;
- 车(ድር der / ዲር dir):置于最近各玩家底线之行,中轴靠左及右第四排各一;
- 兵(ሜዴቅ médéq):置于各玩家底线向前第二行,八排各一。
开局
略同波斯象棋开局,差别在双方玩家开局时采“入侵”或称“出击”(ወረራ werera)步骤即各自“动员编组”:持续同步各自动子而完全不管对方步骤,直到有一方吃子才恢复轮流一回一著。
棋子走法
- 同恰图兰卡:
目标
以将死对方之王棋(而同时对方仍有士/象/马/车之任何)为胜;惟:
- 当任一方仅剩王与兵(无士、无象、无马、无车)则不得被将死,判定和局。
- 个别门规,当任一方吃尽对方所有兵(有王,有士/象/马/车之任何,无兵),可启动限著数内将死机制(见#门规),无法于指定著数内将死则判定和局。
- 个别门规,当任一方吃尽对方所有士、象、马、车及兵,仅剩王棋,可视为孤死,判定和局(见#门规)。
门规
- 在部分地区,士可循横、纵向一格至空格。
- 在部分地区,孤死为和局。
- 在部分地区,当敌王只剩下王与非兵的棋子(有王,有士/象/马/车之任何,无兵),己方必须在七著内将死敌王,否则和局。
- 其馀规则与波斯象棋同[2][3][4]。
棋局流程
- 开始棋局。
- 入侵/出撃阶段,即“动员编组”:双方持续同步各自行棋,直至有任何棋子被吃。
- 第一枚棋子被吃,入侵/出撃阶段完结。
- 双方轮流一回一著行棋,直至以下任一:
- 任一方胜出,条件:对方之王棋被将死,而对方仍有士/象/马/车之任何;
- 和局,条件:对方仅剩王与兵,无士、无象、无马、无车,或合符其它门规。
- 结束棋局。
参考
- ^ Kaiserin setzte ein Korps matt. [2013-01-05]. (原始内容存档于2019-04-22).
- ^ Pritchard, D. B. The Classified Encyclopedia of Chess Variants. John Beasley. 2007: 247. ISBN 978-0-9555168-0-1.
- ^ Pritchard, D. B. The Encyclopedia of Chess Variants. Games & Puzzles Publications. 1994: 104. ISBN 0-9524142-0-1.
- ^ Senterej – Ethiopian chess with a flying start. [2013-01-05]. (原始内容存档于2012-11-09).